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Results 171 to 180 of 560

Thread: Bon à savoir SUITE 9

  1. #171
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    Les résultats financiers d'Apple déçoivent

    Avec un bénéfice net annuel en hausse de 85%, à 25,22 milliards de dollars, le groupe déçoit les marchés qui attendaient plus.

    Le groupe informatique américain Apple a déçu les marchés, mardi 18 octobre, en publiant un bénéfice net annuel certes en hausse de 85% mais restant inférieur aux attentes, à 25,22 milliards de dollars, avec un quatrième trimestre pénalisé par le ralentissement des ventes d'iPhone. Selon la chaîne financière CNBC, c'est la première fois depuis 2004 qu'Apple fournit des résultats inférieurs aux attentes des analystes. Deux semaines à peine après le décès du légendaire patron et co-fondateur du groupe, le site spécialisé 247WallSt.com se demande déjà si Apple n'avait pas atteint un sommet dont la descente serait inévitable, évoquant "l'ère de l'après-Steve Jobs". L'action a brutalement décroché après ces résultats, perdant 6,45% à 395 dollars dans les échanges électroniques après la clôture de la Bourse. Ralentissement des ventes d'iPhone Rapporté au nombre d'actions et hors éléments exceptionnels, le bénéfice annuel revient à 27,68 dollars, alors que les analystes attendaient 27,77 dollars

    La déception est venue de la période juillet-septembre, où le bénéfice par action est resté à 7,05 dollars, bien en deçà des 7,28 dollars escomptés

    Le bénéfice net trimestriel a tout de même grimpé de 54% à 6,62 milliards de dollars. C'est la première fois de son histoire que le groupe de Cupertino (Californie, ouest des Etats-Unis) vend pour plus de 100 milliards de dollars de produits en un an. Pour Peter Misek, de Jefferies, "la déception est entièrement" imputable au ralentissement des ventes d'iPhone : alors qu'elles avaient encore doublé au trimestre précédent, elles n'ont cette fois progressé que de 21% sur un an, à 17,07 millions d'unités. Outre les bénéfices, le chiffre d'affaires est également resté en deçà de ce que les analystes espéraient : il atteint 28,27 milliards de dollars pour le trimestre (contre 29,45 milliards attendus) et 108,25 milliards de dollars pour l'année (109,15 milliards attendus). "Un bon élan pour la saison des fêtes" Cependant les prévisions du groupe pour le trimestre des fêtes dépassent les attentes : Apple s'attend à un chiffre d'affaires de 37 milliards de dollars (contre 36,6 milliards escomptés par les analystes) et un bénéfice par action de 9,30 dollars (contre 8,98). Le nouveau directeur général Tim Cook a salué "une fin très solide pour un exercice remarquable"

    "Nous sommes sur un bon élan pour la saison des fêtes, et restons enthousiastes devant nos produits en préparation", a-t-il ajouté. Tim Cook a estimé que les "nombreuses rumeurs et spéculations" durant l'été sur l'imminente sortie d'un nouveau modèle avaient conduit les consommateurs à différer leur achat. De fait le nouvel iPhone 4S, sorti seulement vendredi dernier, soit trois semaines après la fin de l'exercice sous revue, a eu un lancement record, avec plus de quatre millions d'appareils vendus en trois jours dans sept pays. Interrogé sur le risque d'une rupture de stock, Tim Cook a indiqué que le groupe avait préparé "une offre large"

    "Je suis convaincu que nous battrons tous les records pour l'iPhone ce trimestre", a-t-il dit. +166% pour l'iPad Les ventes de tablettes iPad ont presque triplé (+166%), sans toutefois entraver la croissance des ventes d'ordinateurs Mac (+26% à 4,89 millions d'unités)

    Seules les ventes de baladeurs iPod ont reflué de 27% à 6,62 millions d'unités. Evoquant le développement international du groupe, qui ouvrira les trois quarts de ses prochaines boutiques hors des Etats-Unis, Tim Cook a noté l'explosion du marché chinois, déjà deuxième marché du monde pour les produits Apple

    "Je n'ai jamais vu un pays avec autant de gens accédant à la classe moyenne", a-t-il dit. Le Nouvel Observateur - AFP

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  3. #172
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    Yahoo! dépasse les attentes des marchés

    Avec un bénéfice en baisse de 26%, le groupe internet sans directeur surprend les analystes.

    Le groupe internet américain Yahoo!, sans directeur depuis plus d'un mois et en proie à des rumeurs de rachat, a publié mardi 18 octobre un bénéfice au troisième trimestre en baisse de 26%, mais meilleur que prévu, assorti d'un chiffre d'affaires lui aussi en recul. Pour "remettre la compagnie sur le chemin de la croissance", le conseil d'administration "étudie activement tout un éventail d'options", a souligné le directeur financier et patron par intérim Tim Morse au cours d'une téléconférence avec des analystes. Sur le processus de recrutement d'un remplaçant à Carol Bartz, licenciée début septembre, l'instance de direction n'a pas donné de précisions, Tim Morse indiquant juste que "cela prendra un certain temps". Le bénéfice du groupe de Sunnyvale (Californie, ouest des Etats-Unis) s'est établi à 293 millions de dollars

    Rapporté au nombre d'actions, il s'établit à 23 cents, à 21 cents hors élément exceptionnel là où les analystes anticipaient 17 cents. Le chiffre d'affaires, hors commissions versées aux sites partenaires, baisse de 5% à 1,07 milliard de dollars, ce qu'attendaient les spécialistes. "Au-dessus des estimations" Profitant de ses résultats en ligne avec les prévisions, le titre prenait 2,59% à 15,87 dollars vers 00h20 (heure française) dans les échanges électroniques suivant la fermeture de la séance officielle. "Nous nous réjouissons que le chiffre d'affaires, le bénéfice d'exploitation et le bénéfice par action soient tous au-dessus des estimations ce trimestre", a commenté le directeur financier. La baisse des résultats est "principalement due au partage des recettes" avec Microsoft en vertu d'un partenariat sur le moteur de recherche conclu en 2009, souligne le groupe

    Yahoo! a toutefois renouvelé son accord de partage du chiffre d'affaires "jusqu'en 2013", a indiqué Tim Morse. "Mon objectif, et celui de l'ensemble de la compagnie, est d'avancer avec de nouvelles technologies, des nouveaux partenariats, produits et contenus personnalisés, tout en conservant un oeil sur une monétisation croissante" des actifs de la compagnie, a-t-il ajouté. Entre 1,125 et 1,235 milliard de dollars de chiffre d'affaires Le conseil d'administration du groupe a remercié Carol Bartz en lui reprochant notamment de ne pas avoir fait progresser suffisamment le chiffre d'affaires et les parts de marchés publicitaires

    Suite à son départ, le groupe avait fait savoir que de "nombreuses parties" avaient manifesté leur intérêt pour différentes "options". Durant le trimestre, les revenus provenant des encarts publicitaires ont été stables, à 449 millions de dollars alors que ceux provenant des recherches de site sponsorisés ont reculé de 13%, à 374 millions de dollars. Les dépenses publicitaires en ligne aux Etats-Unis ont pourtant augmenté de 19,1% sur un an, estime le cabinet d'analyse eMarketer

    Mais les concurrents de Yahoo! semblent en avoir plus profité, Google rapportant par exemple jeudi un chiffre d'affaires en hausse de 33%. Selon le cabinet, les parts de marché de Yahoo! dans le pays vont passer de 13,3% en 2010 à 11% en 2011. Le groupe a par ailleurs annoncé des prévisions de chiffre d'affaires pour le quatrième trimestre dans une fourchette comprise entre 1,125 et 1,235 milliard de dollars

    Les analystes tablent sur 1,22 milliard. Le Nouvel Observateur - AFP

  4. #173
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    Le Mac et l'iPad battent des records de ventes

    Il ne s'est jamais autant vendu de Mac (4,89 millions) et d'iPad (11,12 millions) que cet été, selon les derniers résultats financiers d'Apple, annoncés le mardi 18 octobre.

    Au cours du troisième trimestre 2011 (statistiques arrêtées au 24 septembre), Apple a vendu 17,07 millions d'iPhone dans le monde, ce qui représente une progression de 21% en volume par rapport au même trimestre en 2010. Dans le même temps, 11,12 millions d'iPad ont été écoulés (+166% par rapport à 2010) ainsi que quelques 4,89 millions d'ordinateurs (+26%). Seul secteur en baisse, l'iPod, avec ses 6,62 millions de ventes (-27%).

    La dynamique est bonne pour Apple, puisque le quatrième trimestre a plutôt bien commencé. La firme de Cupertino a en effet annoncé dans un communiqué avoir déjà vendu quatre millions d'iPhone 4S en trois jours seulement.

  5. #174
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    Google Docs : 50 nouvelles fonctionnalités pour l'application « Présentation »

    Google a annoncé d'importantes améliorations à l'application « Présentation » de sa suite bureautique en ligne Google Docs. Cet outil collaboratif, concurrent de Microsoft PowerPoint, intègre notamment de nouveaux effets visuels, une application de dessin, et propose une meilleure prise en charge des tableaux.

    « Il est impossible de créer un produit génial pour les entreprises, s'il n'est pas génial pour les particuliers » : c'est ainsi que Jeff Harris, chef de produit des Google Docs chez Google, introduit les nouveaux outils qui agrémentent l'application « Présentation » de la suite bureautique en ligne.

    Il s'agit d'une « réécriture » totale de ce service collaboratif, selon Google, destinée à « répondre à Microsoft Powerpoint ».

    Principales fonctionnalités ajoutées à cette composante des Docs : de nouveaux effets de transition entre les diapos (fondus enchaînés, nouveaux effets 3D), de nouvelles animations destinées à rendre les présentations plus ludiques, de nouveaux thèmes de présentation proposant différents styles visuels, et une application de dessin.

    Enfin « Présentation » offre désormais la possibilité de créer des tableaux, avec des options enrichies (ex : possibilité de fusionner les cellules).

    En savoir plus
    L'ensemble des nouveautés apportées à l'application Présentation

  6. #175
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    Google et Samsung présentent le Galaxy Nexus sous Android 4.0

    Samsung et Google présentent, mercredi 19 octobre, le Galaxy Nexus. Il s'agit du tout premier smartphone équipé de nouvelle version 4.0 d'Android, Ice Cream Sandwich. Dévoilé en direct de Hong Kong et fruit de la collaboration entre les deux sociétés, le Galaxy Nexus se présente comme un sérieux concurrent direct de l'iPhone 4S.

    Le Galaxy Nexus dispose d'un écran Amoled d'une haute résolution de 720 x 1280 pixels. Il est équipé d'un processeur double coeur, cadencé à 1,2GHz, avec 1Go de mémoire vive et d'un capteur photo/vidéo de 5 millions de pixels. Il comporte surtout une puce NFC (qui favorise l'échange de données ou encore le paiement sans contact) et est compatible Bluetooth, Wi-Fi, 3G+ et 4G.
    De son côté, Google a revu l'ergonomie de son système d'exploitation mobile, tout en proposant de nouvelles fonctionnalités. Symbole de cette nouvelle interface, Android Ice Cream Sandwich embarque une toute nouvelle police maison, Roboto. Cette nouvelle version inaugure également une série de widgets inédits ainsi qu'un système de notifications visible depuis l'écran d'accueil.
    Le navigateur internet Android propose désormais la navigation par onglets ainsi que la consultation hors ligne et un mode de navigation anonyme. Il offre en outre la possibilité de synchroniser ses favoris avec la version PC de Chrome. Le client mail propose quant à lui un aperçu du contenu des messages.
    L'application Android Beam permet aux terminaux équipés d'une puce NFC comme le Galaxy Nexus d'échanger par simple frôlement des documents (contacts, applications, données).
    Ice Cream Sandwich permet de zoomer lors d'enregistrements vidéo ou de réaliser facilement des photos panoramiques. Il propose une mise à jour de son système de reconnaissance vocale permettant de dicter un texte, la messagerie vocale visuelle ainsi qu'un système de reconnaissance faciale pour déverrouiller le téléphone. Enfin, Google a aussi mis l'accent sur une nouvelle option indiquant en temps réel la consommation de données mobiles consommées.
    En présentant ce Galaxy Nexus quelques jours seulement après la sortie mondiale de l'iPhone 4S, Samsung et Google espèrent convaincre le grand public qu'il existe une alternative au smartphone d'Apple. Cette annonce a toutefois été différée de quelques jours, suite au décès de Steve Jobs.
    Le Galaxy Nexus doit être commercialisé dès le mois de novembre aux Etats-Unis, au Canada, en Europe et en Asie.

  7. #176
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    "XIII" : le Jason Bourne belge revient au jeu vidéo

    La bande-dessinée belge XIII que certains tiennent pour inspirée de la série littéraire Jason Bourne sera de nouveau adaptée sous forme vidéoludique, révèle une campagne promotionnelle amorcée sur Facebook.

    La série XIII est publiée depuis 1984. Elle a été adaptée pour la première fois en 2003, dans un style graphique singulier, proche du cel-shading, rappelant la bande-dessinée d'origine.
    Ce premier volet, où l'agent éponyme cherchait éperdument à exhumer son passé, portait sur les cinq premiers volumes d'une saga qui en compte à ce jour 19.
    Il ne serait pas absurde que la suite annoncée ici, sur iOS, PC et Mac, opte pour un nouveau genre, passant de l'action à l'aventure, étant donné que son éditeur, Anuman Interactive, est connu pour les séries Syberia, Still Life et Mysterious Island.
    Page Facebook d'Anuman Interactive : facebook.com/anuman.fr

  8. #177
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    "Big Brother sera bientôt impossible à arrêter"

    Face à la multiplication des fichiers, Alex Türk, sénateur du Nord et ancien président de la Commission nationale de l'informatique et des libertés (Cnil), lance un cri d'alarme

    Interview.

    Après huit ans de présidence dela Cnil, vous lancez un cri d'alarme sur une société qui va plus loin que le Big Brother imaginé par George Orwell dans "1984"

    Quelles sont vos plus grandes craintes pour l'avenir ? - Ce qui m'inquiète le plus est le laisser-faire

    Dans cinq ou dix ans, notre mode de vie aura été profondément bouleversé, la protection des libertés individuelles aura été altéré, mais il sera trop tard

    Il faut que les pouvoirs publics, en France comme ailleurs, mettent en place des instruments d'évaluation des avantages et dangers des technologies, en particulier dans les domaines de vidéosurveillance, de biométrie, de géolocalisation et de développement du réseau internet

    Pour l'heure, rien n'est fait

    Et je suis extrêmement pessimiste sur l'avenir, je ne me fais aucune illusion..

    Avec mon livre "La vie privée en péril" [éd

    Odile Jacob], j'ai voulu prendre date sur ce que j'ai pu constater durant mes huit ans de présidence dela Cnilet alerter sur l'état d'urgence

    Nos libertés sont chaque jour un peu plus rognées, de manière lente et progressive

    Un jour, on s'en rendra compte, mais il sera trop tard, cela aura été trop loin. Les quatre points que vous évoquez constituent-ils les futurs chantiers dela Cnil, et donc de votre successeur Isabelle Falque-Pierrotin ? - Nous avons travaillé ensemble pendant plusieurs mois sur de nombreux dossiers, et chaque fois ces points revenaient comme des priorités

    La vidéosurveillance et la biométrie ne sont pas les dossiers les plus compliqués, pas les moins dangereux, mais pas les plus complexes

    Les pouvoirs publics peuvent, et doivent, encadrer juridiquement ces domaines

    Pour la vidéosurveillance, on peut par exemple imaginer une charte qui fixe une série de règles qui touchent aux durées de conservation, à la limitation des personnes qui ont accès au système, etc

    Mais pour des champs comme la géolocalisation ou le développement du réseau, la décision n'est plus franco-française mais nécessite des accords internationaux, avec l'imposition de normes

    Il faut que les Européens tapent du poing sur la table et aient le courage politique - ce qu'ils n'ont pas du tout aujourd'hui - de dire que "ça ne peut plus durer"

    Il est inacceptable que le droit européen ne s'applique pas aux consommateurs européens dès lors qu'il s'agit d'un grand acteur américain. Cette démarche pourrait-elle s'intégrer à la révision actuelle de la directive européenne de 1995 qui définit la législation sur internet ? - Je l'espère

    En tout cas, ce sera l'occasion

    Mais je ne me fais aucune illusion

    J'attends une proposition forte, mais ce que j'ai vu pour l'instant n'est pas réjouissant... Qu'est-ce qui vous effraye le plus dans notre future société "Big Brother" ? - Surtout les réseaux sociaux, planétaires avec des ramifications infinies, et la géolocalisation, invisible et irréversible

    Il est prévu qu'un jour les nanotechnologies soient utilisées dans les systèmes d'information

    On se retrouvera alors avec des milliers, voire des millions, de puces RFID [de radio-identification, NDLR] invisibles à l'œil et disséminées partout à l'initiative du secteur public ou privé

    On regrettera bientôt l'idée du bon vieux Big Brother, visible et ventripotent

    Avec ces milliers de "nano-Brothers" invisibles qui se promènent partout dans la nature, on sera alors face à un phénomène irréversible

    Les systèmes d'informations verront et entendront à distance

    Nous n'aurons plus jamais la certitude absolue d'être seul, et serons toujours entendu, vu, surveillé..

    C'est absolument insupportable ! Concernant votre mandat de président dela Cnil, vous avez été critiqué pour votre position sur le dossier Hadopi, haute autorité visant à lutter contre le téléchargement illégal. - Vous ne trouvez pas que ça commence à faire ringard de parler d'Hadopi ? Il faut se faire une raison..

    Sur ce dossier, l'avis rendu parla Cnil était mitigé, réservé

    Néanmoins, en tant que président dela Cnil, je dois admettre que j'ai voté de manière délibérée en faveur du dossier Hadopi

    Avec le recul du temps, chacun reconnaît que c'est un peu le bordel

    Toute cette affaire tourne d'une manière difficile à comprendre

    Mais j'ai une admiration pour ceux qui, sur le dossier Hadopi, ont une position tranchée

    Je suis, encore aujourd'hui, tiraillé dans le dilemme protection de la liberté de création et protection de la liberté d'expression

    Pour l'heure, il n'y a pas de bonne solution et j'attends toujours que quelqu'un fasse une vraie proposition pour résoudre ce problème. Il y a deux semaines vous démissionniez de la Cnil

    Pourquoiavoir préféré votre mandat de sénateur à celui de président de la Cnil ? - C'était surtout une question de clarté

    J'aurais pu conserver les deux fonctions jusqu'au 1er septembre 2012 [comme le prévoit un amendement], mais alors j'aurais de toute façon dû faire un choix

    Là, Isabelle Falque-Pierrotin a au moins trois années devant elle pour réaliser ce qu'elle veut

    J'ai été président dela Cnilpendant huit ans

    En huit ans, j'ai fait un gros boulot, mais je me suis dit que quelqu'un de nouveau, avec des idées différentes, ne pouvait être que bénéfique

    En fait, j'ai démissionné dans l'intérêt dela Cnil

    J'aile sentiment de transmettre à Isabelle Falque-Pierrotin un bel outil, qu'elle va maintenant porter à un niveau supérieur

    Mais je ne veux pas devenir le bonhomme informatique et libertés du Sénat

    Et surtout, je ne veux pas mettre Isabelle Falque-Pierrotin en porte-à-faux, notamment avec des amendements qui la contrarient

    Je vais lui foutre une paix royale

    Je préfère sortir du jeu, même si ça sera parfois un déchirement. Interview d'Alex Türk, sénateur du Nord et ancien président dela Commissionnationale de l'informatique et des libertés (Cnil), par Boris Manenti. Jeudi 29 septembre 2011

  9. #178
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    Christina Hendricks de la série "Mad Men' devient la star du jeu vidéo "Need for Spee

    L'actrice Christina Hendricks, connue pour incarner la secrétaire Joan dans la série Mad Men, a réalisé sa première incursion dans l'univers vidéoludique pour le jeu de simulation automobile Need for Speed : The Run, annonce l'éditeur Electronic Arts. L'Américaine a été modélisée pour interpréter l'un des personnages du jeu vidéo, aux côtés de l'acteur Sean Faris (Vampire Diaries).

    La plantureuse Christina Hendricks a prêté son jeu d'actrice et sa voix au personnage de Sam Harper, qui donnera sa chance à Jack Rourke (Sean Faris), un pilote virtuose qui croule sous les dettes. Afin d'échapper à la mafia, le héros devra prendre part à une course qui offre une récompense de 25M$ au vainqueur.
    Développé par le studio Black Box, le prochain volet de Need for Speed utilisera les Etats-Unis comme circuit. La course traversera le pays d'ouest en est, de San Francisco à New York. The Run est attendu le 17 novembre prochain sur Xbox 360, PS3, PC, Wii et 3DS sous la bannière Electronic Arts.

  10. #179
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    L'édition 2011 du Paris Games Week s'annonce riche en événements

    La deuxième édition du salon Paris Games Week 2011 devrait ravir tous les passionnés de jeux vidéo. Réunis dans le Hall 3 du Paris Expo Porte de Versailles, du 21 au 25 octobre prochains, développeurs et éditeurs attendent le public avec des animations et démonstrations autour des grosses sorties attendues, à l'instar de Call of Duty : Modern Warfare 3, Assassin's Creed Revelations, Saint's Row The Third ou encore Skylanders : Spyro's Adventure. Est à noter pour la première fois en France, les visiteurs pourront découvrir la nouvelle console portable de Sony, la PS Vita.

    Pour sa deuxième édition, le salon innove et augmente son attractivité auprès du public et des professionnels du secteur. Pour ces derniers notamment, se tiendra la première édition des "Trophées du Paris Games Week", qui récompensent les meilleurs jeux de l'année.
    Autre moment fort du salon : la Coupe du monde des jeux vidéo (ou ESWC, pour Electronic Sports World Cup). Durant cinq jours, les meilleurs joueurs internationaux (au nombre de 386, et venant de 59 pays) vont s'affronter pour tenter remporter les 200.000$ mis en jeu et répartis sur sept tournois. Par exemple, pour le tournoi Starcraft 2 : Wings of Liberty sur PC, la dotation est de 66.000$, alors qu'elle se monte à 17.000$ pour FIFA 2011 sur PS3.
    Pour le public, sur les 6.000m² consacrés à cette compétition hors norme, des zones de tournois leur seront ouvertes, notamment sur Gran Turismo 5. Beaucoup plus calme, un espace de 200 m² pour la famille réunira les univers notamment des Pokémons, de Cars 2 et de Bob l'Eponge.
    La Paris Games Week, s'est surtout la possibilité pour les visiteurs de découvrir les prochains jeux vidéo qui sortiront d'ici la fin de l'année. Pour les attirer dans leur stand, les éditeurs ont sorti l'artillerie lourde. A commencer par Electronic Arts et Activision, qui vont se livrer une guerre sans merci à l'approche de la sortie de leur jeu de combat à la première personne respectif : Battlefield 3 pour le premier et Call of Duty : Modern Warfare 3 pour le second.
    Parmi la pléthore de jeux vidéo en démonstration, les visiteurs apprécieront notamment Skyrim et Rage (Bethesda), GoldenEye 007 Reloaded et Skylanders : Spyro's Adeventure (Activision), Disney Universe (Disney Interactive Studio), Need for Speed : the Run et Star Wars : the Old Republic (Electronic Arts), Forza Motosport 4 (Microsoft), Soul Calibur V et Ace Combat : Assault Horizon (Namco Bandai), Saint's Row The Third (THQ), Mario Kart 7 (Nintendo), Assassin's Creed Revelations et Just Dance 3 (Ubisoft), Batman Arkham City (Warner Bros Games), Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012 (Sega), ou encore Guild Wars 2 (NC Soft).
    Côté matériel, tous les yeux seront rivés sur le stand Sony, qui présentera sa nouvelle console portable, la PS Vita, dont la commercialisation est prévue pour le 22 février 2012. Est à noter que chez Ubisoft sera installé le plus grand plasma du monde, conçu par Panasonic, d'une taille de 152 pouces (3,86m environ).
    Informations pratiques :
    Paris Games Week 2011
    du 21 au 25 octobre
    Paris Expo - Porte de Versailles
    Site : www.parisgamesweek.com

  11. #180
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    63% des Français jouent aux jeux vidéo

    A quelques jours de l'ouverture du salon Paris Games Week (du 21 au 25 octobre à la Porte de Versailles à Paris), le Syndicat national du jeu vidéo dresse un état des lieux du marché français vidéoludique. Longtemps diabolisé et soit disant réservé aux passionnés d'informatique, le loisir est parvenu, en 2011, à capter 63% de la population hexagonale de plus de dix ans. Un succès qui doit beaucoup à l'arrivée des smartphones et autres nouveaux terminaux.

    A contrario des idées reçues, en 2011, les joueurs français ont en moyenne 35 ans, et seulement 16,5% ont moins de 18 ans. Mieux, 52% d'entre eux sont des femmes.
    En quelques années, la paysage vidéoludique a considérablement été modifié. Les jeux ne sont plus la propriété exclusive des consoles et arrivent désormais sur une multitude de supports dont les smartphones et les tablettes.
    Ces nouveaux terminaux ont considérablement élargi la population vidéoludique à travers le monde, et permettent aux jeu vidéo d'explorer de nouveaux horizons. En témoigne le jeu sur téléphonie mobile Angry Birds, qui a été téléchargé 350 millions de fois ces trois dernières années, alors que la mascotte de Nintendo, Mario, n'a vendu "que" 120 millions d'opus en 25 ans.
    Désormais, 12,8 millions de Français jouent sur téléphones mobiles, tendance ne devrait pas s'arrêter en si bon chemin. D'ici 2015, un milliard de smartphones et 250 millions de tablettes devraient se vendre à travers le monde.
    Le jeu vidéo a également muté vers une dématérialisation. Plus besoin de se rendre en boutique pour s'acheter un jeu. Une habitude que 5,7 millions de Français ont perdu, qui préfèrent désormais payer pour s'adonner à leur passion sur internet. Les réseaux sociaux assouvissent également leurs envies : sur Facebook, plus de la moitié (53%) des membres, soit 350 millions de personnes dans le monde, jouent ensemble.

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