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Thread: Bon à savoir SUITE 10

  1. #21
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    Localisation : Google vous propose de ne plus scanner votre Wi-Fi

    C'était l'un des reproches adressés par la Commission nationale informatique et libertés (Cnil) à Google au moment d'adresser au moteur américain une amende de 100 000 euros, en mars dernier : l'utilisation des signaux Wi-Fi des particuliers dans le cadre du service de géolocalisation, appelé Google Localisation Server (Apple fait pareil, tout comme Microsoft).
    « Cette collecte n'est aujourd'hui plus réalisée par les "Google cars", mais s'opère directement par le biais des terminaux mobiles des utilisateurs se connectant au service de géolocalisation Latitude (smartphones, etc.), et ce à leur insu », écrivait alors la Cnil.
    Une extension au SSID
    Pour Google, il ne s'agit aucunement de données personnelles qui permettent d'identifier les internautes. Néanmoins, la firme semble avoir partiellement entendu les reproches. Elle propose une méthode d'« opt-out » à ceux qui ne souhaitent plus voir leur signal Wi-Fi utilisé pour la géolocalisation. Il s'agit de rajouter l'extension « _nomap » à la fin du nom du réseau sans fil, le SSID (service set identifier). Par exemple, si le réseau s'appelle « 01net », il faut le renommer « 01net_nomap » (voir la liste des questions/réponses de Google).
    Pour Google, il s'agit de la solution idéale, alliant simplicité et respect de la vie privée. Et qui mériterait d'être utilisée par les autres acteurs, comme une sorte de standard. Les internautes lui rétorqueront sans doute qu'une méthode d'opt-in (demander à ce que le signal soit utilisé) eut été préférable… D'autant que ce changement de nom du point d'accès n'est pas forcément accessible à tous.

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  3. #22
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    Le premier microprocesseur a 40 ans

    Quarante ans déjà. Le 15 novembre 1971, l’Intel 4004, le tout premier microprocesseur était lancé sur le marché. Si on compare ce CPU 4 bits tournant à 740 kHz à ceux de nos machines actuelles, il y a de quoi sourire.
    Intel explique que si on avait conservé le même procédé de fabrication que celui du 4004 (10 µm) il aurait fallu une pièce de 21 m² pour faire tenir le dernier processeur Core de la marque !
    Et pourtant, ce petit bout de silicium, doté de seulement 2 300 transistors, est à la base de toute l’informatique moderne, en ouvrant la voie à la miniaturisation des ordinateurs...
    Même si le 4004 a été conçu au départ pour équiper des calculatrices de bureau Busicom !
    Mais l’accroissement exponentiel de la puissance des puces et leur miniaturisation simultanée ont fait le reste.
    Dès 1972, Intel lance une puce 8 bits bien plus puissante que le 4004, le 8008. Mais c’est surtout le successeur de ce dernier, le 8080, qui inaugure le règne du microprocesseur, car il sera rapidement intégré à de nombreux ordinateurs, dont l’Altair 8800, le premier micro-ordinateur.

  4. #23
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    iPhone : quand les Français d'Applidium « craquent » Siri d'Apple

    C’est pour le moins un joli coup de pub pour Applidium. L’entreprise française, spécialisée dans la réalisation d’applications pour mobiles, vient d’annoncer qu’elle était parvenue à déchiffrer le protocole qu’utilise Siri, l’assistant vocal de l’iPhone 4S. L’équipe, célèbre pour avoir porté VLC sur iOS, a du coup réussi à utiliser Siri sans avoir besoin du dernier téléphone d’Apple. « Oui, nous pouvons désormais écrire une application qui utilise Siri sur un téléphone Android ! Ou sur un iPad ! », s’exclame Applidium sur son blog.
    Verrons-nous bientôt des applications Android profitant de Siri ? En tous cas, l'entreprise a publié des outils permettant aux développeurs qui souhaiteraient mettre les mains dans le cambouis de créer une application « compatible » Siri sur n’importe quelle plate-forme.
    La tâche des bidouilleurs français n’a pas été facile. Ils décrivent par le menu sur leur blog les techniques qu’ils ont mises en œuvre pour parvenir à percer les secrets du protocole. Ils ont dû pour cela passer outre certaines sécurités d’Apple, notamment créer un faux serveur DNS et router ainsi les requêtes du mobile sur leur propre machine. Cela a fonctionné, mais il a également fallu déjouer le cryptage, car les paquets transitent en HTTPS. « Ce que nous avons eu à faire a été simplement de générer une autorité de certification personnalisée, de la rajouter sur un iPhone et de nous en servir pour signer un faux certificat pour guzzoni.apple.com », explique l’équipe.
    Des informations intéressantes sur le fonctionnement de Siri
    Le processus, instructif, leur a permis par ailleurs de partager quelques informations intéressantes à propos du protocole de Siri. « Le protocole est vraiment très verbeux. Votre iPhone envoie énormément d’informations à Apple et ses serveurs en renvoient eux-mêmes énormément. Par exemple, dans la reconnaissance vocale, le serveur d’Apple renvoie un score de confiance pour chaque mot », explique Applidium. Autre détail qui a son importance et qui explique pourquoi les portages de Siri sur d’autres terminaux sous iOS n’ont jamais fonctionné : durant chaque échange avec les serveurs d’Apple, Siri transmet un identifiant unique, correspondant à un iPhone 4S. Aussi, pour que des applications profitant de Siri fonctionnent sur d’autres plates-formes, il faudra que l’utilisateur dispose de cette clé. « Bien entendu Apple pourrait blacklister un identifiant, mais tant que vous conserverez le votre au chaud, tout devrait bien aller », précise Applidium.
    Reste à savoir désormais comment va réagir la marque à la pomme, qui ne doit goûter que moyennement de voir son protocole ainsi disséqué et montré en place publique, même si rien de ce qu’a fait Applidium n’est bien entendu illégal.

  5. #24
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    La France compte près de 19 millions d'utilisateurs de smartphone

    Près d’un internaute sur deux en France dispose, en plus de sa connexion fixe, d'un accès à l’Internet mobile. Selon Médiamétrie, au troisième trimestre 2011, la France recense 18,3 millions de mobinautes. Soit 34 % de plus qu’il y a un an. Un chiffre en forte croissance ; rien que sur les six derniers mois, le nombre d’usagers a gagné 27 %.
    C’est surtout le système d’exploitation Android qui tire les bénéfices de cette croissance. Parmi les consommateurs nouvellement équipés, un sur deux a opté pour l'OS de Google. Même la tranche des 25-34 ans, jusqu’à présent très attachée à l’iPhone, est désormais la plus encline à l’adopter.
    Les tablettes gagnent du terrain
    En revanche, l’essor des smartphones ne profite pas aux développeurs d’applications payantes. 98 % des utilisateurs recourent aux services gratuits, alors qu’ils étaient 86 % l’année précédente. Leurs préférences se portent en priorité vers les jeux et le divertissement.
    Autre moyen d’accéder à l’Internet mobile, les tablettes. Celles-ci gagnent des parts de marché, même si l’on est encore loin du raz de marée. Médiamétrie évalue à 4,2 % les Français (de plus de 15 ans) à posséder une tablette. C’est au sein du foyer qu’elles trouvent majoritairement leur utilité (dans neuf cas sur dix). Pour cette catégorie de produit, sans surprise c’est l’iPad, d’Apple, qui a les faveurs du public.

  6. #25
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    L'acteur Ned Luke jouera le rôle principal de "GTA V"

    L'acteur de télévision Ned Luke tiendra sans doute l'un des rôles principaux du jeu Grand Theft Auto V, comme l'indique IMDB après de nombreuses rumeurs. Il pourrait prêter sa voix, et son image, à un certain Albert De Silva.

    Ned Luke compte à son palmarès plusieurs épisodes de New York, police judiciaire (Law & Order ou New York District - La Loi et l'Ordre), La Force du destin (All My Children), New York Police Blues (NYPD Blue) et Diagnostic : Meurtre (Diagnosis Murder ou Mort suspecte).
    Ce choix correspond à la politique du studio Rockstar Games qui, selon son vice-président Dan Houser, préfère maintenant travailler avec des acteurs peu connus.
    Michael Madsen, Michael Rapaport, Ray Liotta, Tom Sizemore, Peter Fonda et Samuel L. Jackson avaient figuré au casting des épisodes précédents de la saga Grand Theft Auto.
    Mais Grand Theft Auto IV, le plus grand succès de la série, faisait déjà l'impasse sur les acteurs célèbres, préférant faire intervenir Iggy Pop, Ricky Gervais, Juliette Lewis ou encore Karl Lagerfeld sur scène ou à la radio plutôt que dans des rôles imporants.
    Burt Reynolds, qui avait joué dans Grand Theft Auto: Vice City, a été vu tout récemment dans Saints Row: The Third où il incarne Burt Reynolds, maire de Steelport.
    Ned Luke sur IMDB : imdb.com/name/nm0902623
    Bande-annonce Grand Theft Auto V : youtu.be/QkkoHAzjnUs

  7. #26
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    Toutes les informations pratiques utiles aux Parisiens disponibles en temps réel sur

    La Ville de Paris lance, mercredi 16 novembre, une application pour permettre à ses habitants de consulter en temps réel toutes les informations pratiques, utiles pour leur quotidien. Disponible gratuitement sur iPhone et Androïd, le module actualise par exemple les alertes météos, les fermetures de la circulation ou des quais, ou toutes les informations relatives à l'actualité culturelle de la capitale.

    En outre, l'application mobile de la Ville de Paris propose de mettre à contribution les habitants. Ils seront en effet invités à prévenir cette dernière en cas d'incidents, en envoyant des photos et des messages par le biais du module.
    Aux Parisiens les plus pressés, des alertes "push" permettront de connaître immédiatement les informations pratiques les plus importantes. Pour ce faire, il faudra télécharger gratuitement l'application intitulée "Paris à la seconde - Info".

  8. #27
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    11 millions de Français se connectent à internet via leur téléphone

    Plus d'un possesseur de mobile sur quatre s'est connecté à internet au troisième trimestre 2011, soit onze millions de Français (+57% en un an), selon une étude de GfK/Médiamétrie sur l'usage de l'internet mobile publiée mardi 15 novembre. Par ailleurs, 25% des possesseurs de smartphone déclarent l'utiliser pour regarder la télévision.

    Cette tendance est principalement due à trois facteurs : le design des terminaux mieux adapté aux usages en ligne (écrans larges et tactiles, claviers plus ergonomiques), des connexions plus rapides (41% des terminaux sont compatibles 3G) et des contenus plus adaptés.
    Plus de la moitié du marché des contenus pour téléphones mobiles est constitué par les jeux (52%), un rapport relativement stable depuis deux ans. La part des applications monte quant à elle à 17%, au détriment des sonneries et des téléchargements divers, qui ne représentent plus que 20% du chiffre d'affaires du secteur, selon les prévisions pour 2011 établies par GfK.
    En 2011, GfK rappelle que le nombre de smartphones vendus en 2011 est estimé aux alentours de douze millions d'unités, soit un téléphone vendu sur deux.

  9. #28
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    "Skyrim" s'arrache, particulièrement en Amérique du Nord et sur Xbox 360

    Avec 3,4 millions d'exemplaires écoulés dans le monde lors de ses deux premiers jours sur le marché (les 11 et 12 novembre), le jeu de rôle The Elder Scrolls V : Skyrim réalise un démarrage canon dans sa catégorie. D'après les données de Vgchartz.com, le jeu des studios Bethesda réalise des ventes en hausse de 600% par rapport au précédent épisode, Oblivion, sorti en 2006.

    Le jeu s'écoule particulièrement bien en Amérique du Nord, avec un part de marché 73,5%, soit 2,5 millions d'exemplaires. Skyrim plaît davantage aux possesseurs de Xbox 360, qui règne sur le marché américain. La version dédiée à la console de Microsoft accapare 59% des unités vendues , devant celles destinées à la PlayStation 3 et au PC, respectivement à 27% et 14%.

  10. #29
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    Les joueurs français délaissent les consoles pour les jeux sur mobile et en ligne

    Les Français ont moins investi dans les consoles de jeux en 2011. Les trois constructeurs (Nintendo, Sony et Microsoft) ont vu leurs ventes chuter entre janvier et septembre, comparé aux neuf premiers mois de 2010, d'après une étude de l'Hadopi publiée ce 15 novembre.

    Cette baisse moyenne de 14,3% ne traduit pas une désaffection des Français pour la pratique du jeu vidéo en général, mais confirme de nouvelles pratiques, tournées vers le jeu en ligne et sur mobiles. L'érosion mécanique des ventes d'une génération de consoles parvenue à maturité (PlayStation3, Xbox 360, Wii, DS et PSP) est également à prendre en compte, notamment avec une baisse attendue de 42% des ventes de machines Nintendo, hors 3DS, pour début 2011.
    La multiplication de types de jeux sur des plateformes elles aussi plus nombreuses provoque l'arrivée de nouveaux joueurs aux profils différents, selon les constats de l'étude. 61% des Français indiquent s'adonner aux plaisirs vidéo-ludiques, avec une moyenne d'âge en hausse, fixée à un peu plus de 34 ans (34,3). Parmi les joueurs, seuls 35,2% se consacrent uniquement à des jeux physiques hors ligne alors qu'au total 75,8% pratiquent le jeu gratuit en ligne. Un glissement qu'explique l'Hadopi par la montée en puissance des jeux occasionnels grand public (dits casual games), plus fédérateurs pour les non-initiés.
    Le porte-monnaie est aussi un critère, avec un prix moyen de 37,30€ pour les jeux vidéo vendus en boîte. Sur l'App Store, le catalogue d'application pour terminaux Apple, le prix moyen d'un jeu atteint 0,90€ dont deux tiers sous la barre de 0,70€ (jeux gratuits compris).
    Haute Autorité pour la diffusion des oeuvres et la protection des droits sur internet, l'Hadopi a logiquement observé le piratage du jeu vidéo dans l'Hexagone. D'après ses données, la sphère ludo-numérique s'avère moins violemment touchées que la musique et le cinéma, avec un écart de seulement seize points entre usages licite et illicite (contre 27 points pour la musique et 32 points pour le cinéma). Pour l'Autorité, le secteur se défend grâce à sa prise en compte rapide des usages et l'apparition d'offres en ligne en phase avec ceux-ci, en termes de coût comme de contenu.

  11. #30
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    Un téléphone sur quatre vendu dans le monde est un smartphone

    Il s'est vendu 440,5 millions de téléphones portables dans le monde au 2e trimestre 2011, soit une augmentation de 5,6% par rapport à la même période l'an dernier, selon les chiffres publiés par Gartner le mardi 15 novembre. Les smartphones représentent désormais 25% du marché (115 millions), les terminaux fonctionnant sous Android étant majoritaires (52,5%).

    Nokia demeure le plus gros vendeur de téléphones portables dans le monde, avec 105,3 millions d'unités vendues entre juillet et septembre 2011. Suivent Samsung (78,6M), LG (21M), Apple (17,2M), ZTE (14,1M), RIM (12,7M), HTC (12M) et Motorola (11,1M). Le chinois Huawei franchit pour la première fois le cap des dix millions de ventes (+94% en un an), et passe devant Sony-Ericsson qui ferme le Top10 avec 8,4 millions de téléphones vendus.
    Côté smartphones exclusivement, c'est Samsung qui mène la danse, avec 24 millions d'unités, grâce au succès de sa gamme Galaxy. De son côté, Apple a vendu 17 millions d'iPhone entre juillet et septembre (+21% en un an).
    Enfin, en ce qui concerne les systèmes d'exploitation embarqués, Android creuse l'écart avec iOS, et est désormais présent sur 52,5% des smartphones vendus au troisième trimestre. Suit Symbian, malgré un fort recul, avec 16,9% de parts de marché et iOS, qui totalise 15% du marché avec le seul iPhone.

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