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Results 401 to 410 of 519

Thread: Bon à savoir SUITE 10

  1. #401
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    Lady Gaga offrant des iPad... c’était un scam !

    Plus c’est gros, plus c’est crédible... Un message publié lundi 19 décembre 2011 sur le compte Twitter de Lady Gaga promettait à ses followers monts et merveilles. Le tweet disait : « Monstres [comme la chanteuse se plaît à appeler ses fans, NDRL], je donne gratuitement un iPad 2 à chacun d’entre-vous dans l’esprit des fêtes ». Le texte les invitait à se remplir un formulaire accessible par une URL raccourcie et d'y indiquer leur nom, numéro de téléphone et e-mail. Quelques minutes plus tard, ce fût au tour de Nelly Furtado de faire montre de générosité. La chanteuse canadienne promettait cette fois à ses followers des Macbook.
    Retour à la normale
    Les comptes des deux artistes ont en fait été piratés comme l’a confirmé officiellement Lady Gaga sur Twitter après un retour à la normale. Un peu de calcul aurait pu permettre de se douter de la supercherie. Sachant que le prix d’un iPad 2 d’entrée de gamme est de 489 euros, et que Lady Gaga compte sur le site de microblogging quelque 17 millions d’adeptes, celle-ci aurait dû débourser 8,3 milliards d’euros pour contenter tous ses fans. Une peccadille...
    Le site Techcrunch se basant sur The Bitly Stats (des statistiques sur les URL bit.ly) indique que plus de 7 000 personnes auraient cliqué sur le lien problématique.

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  3. #402
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    Apple va-t-il faire interdire certains mobiles HTC aux Etats-Unis ?

    Nouvel épisode dans la guerre juridique qui oppose Apple à plusieurs fabricants de téléphones sous Android. Cette fois, la marque à la pomme a remporté une petite victoire face au taiwanais HTC. Après avoir deux fois retardé son jugement et reçu une demande de négociation de HTC, The United States International Trade Commission (ITC) a finalement tranché : parmi la dizaine de brevets qu’Apple estimait enfreints par HTC, elle en a retenu un. Il concerne une fonction, très courante dans les smartphones, qui consiste à transformer certaines données affichées (comme un numéro de téléphones ou une adresse) en liens, afin que l’on puisse cliquer dessus pour les utiliser dans d’autres applications sur le mobile. Une fonction dont tous les téléphones sous Android de HTC disposent…
    L’ITC a donc interdit l’importation et de la vente de téléphones de la marque taiwanaise enfreignant ce brevet – et uniquement ceux-là – aux Etats-Unis… à compter du 19 avril 2012.
    Une petite victoire pour Apple
    Le spécialiste de la propriété intellectuelle Fabien Mueller commente sur son blog que s’il s’agit bien d’une victoire pour Apple, elle est assez mineure.
    Selon lui, deux scénarios sont désormais possibles pour HTC : soit modifier l’OS pour implémenter différemment cette fonction, de manière à ne plus enfreindre le brevet d’Apple, soit l’enlever carrément de ses produits pour continuer à vendre ses smartphones aux Etats-Unis, « ce qui procurerait un désavantage à HTC par rapport à la concurrence, y compris d’autres fabricants de mobiles Android », selon F. Mueller. Mais Apple ne va sûrement pas s’arrêter là… et compte bien s’appuyer sur cette décision pour empêcher à leur tour les autres fabricants de mobiles Android de disposer de cette fonction.

  4. #403
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    L'App Store d'Apple n'est plus compatible avec le premier iPhone

    Est-ce volontaire ? Sans doute pas, mais est-ce pour autant excusable ? Apple vient en effet de laisser des milliers d’utilisateurs du premier iPhone et du premier iPod touch… sur la touche. Sur iOS 3.1.3 (la dernière version d’iOS supportée par ces deux terminaux), l’App Store ne fonctionne plus du tout ou très mal.
    Voilà en tout cas ce qu’indiquent des dizaines de clients sur les forums de support Apple : les pages d’applications ne s’affichent plus que très difficilement et il est impossible de télécharger un programme depuis sa page… Les images n’apparaissent plus non plus.
    Le bug ne touche qu’iOS 3.x, pas iOS 4… Apple a d’ailleurs recommandé à tous les utilisateurs qui le peuvent de passer à cette version… Mais impossible d’installer iOS 4 sur les tout premiers iPhone et iPod touch !
    Le constructeur n’a pas encore fourni de solution à ses clients, qui peuvent toujours se rabattre vers iTunes après avoir branché leur mobile sur leur ordinateur pour télécharger leurs applications… Mais quelle galère ! Le problème vient certainement d’une mise à jour récente de l’App Store, lors de laquelle la marque à la pomme a « oublié » ses vieux terminaux iOS 3.x dont le moteur d’affichage des pages Web, pas aussi sophistiqué que celui de l'iPhone 4, ne parvient pas à les décoder correctement.

  5. #404
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    MusicMe proposera son application mobile sur Android

    A l’heure où les regards pointent sur les nouveaux majors de la musique numérique comme Apple, Spotify, Google ou Orange/Deezer, on en oublierait presque que d’autres acteurs existent. Ils sont c’est vrai plus petits. Mais être « un petit acteur » ne signifie en rien que l'offre n'est pas innovante.
    Mise à jour discrète sous iOS
    Ainsi le service français de musique en ligne MusicMe, édité par Apach Network, a mis à jour mi-décembre – et ce dans la discrétion la plus totale – son application pour iPhone, iPod touch et iPad. Et s’apprête à la décliner en début d’année 2012 sur Android.
    Pour rappel, MusicMe propose sur PC de la musique en téléchargement payant sans DRM à des tarifs variant en fonction de la qualité proposée (WMA sans perte de qualité, AAC et MP3) comme du streaming gratuit (avec publicité) ou payant (cinq euros par mois sans publicité).
    Une offre mobile qui se partage sur trois appareils
    Contrairement à Apple, les concepteurs de MusicMe n’ont jamais oublié que la musique se partageait en famille. Ainsi, en plus de l'écoute illimitée sur PC sans publicité, la nouvelle application se partage sur trois appareils mobiles (iPhone, iPad et iPod touch). Le programme sous iOS permet, entre autres, de télécharger librement sans PC les quelque six millions de titres en AAC. L'offre, proche de celle de Spotify, n'est évidemment pas gratuite. Elle est proposée moyennant un abonnement mensuel de 9,90 euros.
    Avec cette version sous Android, Apach Network va encore innover. On en attendait pas mieux de cette petite entreprise très inventive.

  6. #405
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    Bientôt ordinateurs et téléphones pourront lire les pensées

    Le géant de l'informatique IBM prédit des machines capables de lire les pensées d'ici à 2017.

    Le géant américain de l'informatique IBM prédit d'ici à 2017 l'avènement de machines capables de lire les pensées et même de reconnaître l'auteur de ces pensées.
    "De Houdini à Skywalker en passant par les X-Men, lire les pensées est depuis la nuit des temps un des souhaits les plus chers des amateurs de science-fiction ; leur voeu pourrait bientôt devenir réalité", explique IBM dans ses prédictions annuelles à 5 ans sur les technologies du futur.
    "Les chercheurs d'IBM font partie de ceux qui étudient la façon de relier votre cerveau à vos appareils électroniques, que ce soit votre ordinateur ou votre smartphone", explique encore IBM.

    Une de ces applications verrait par exemple l'utilisateur d'un téléphone uniquement penser à une personne pour que son appareil compose le numéro correspondant.
    De même, assure le géant de l'informatique, les mots de passe seront supplantés par l'identification biométrique, telle que la reconnaissance faciale ou vocale. "Imaginez : vous pourrez vous rendre à un distributeur automatique de billets, retirer de l'argent en toute sécurité en n'ayant besoin que de dire votre nom ou en regardant un minuscule capteur qui reconnaîtra votre rétine", prédit encore IBM.

  7. #406
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    Les crédits Facebook, révolution du paiement en ligne ?

    Avec sa monnaie virtuelle, le réseau social vise à étendre sa main mise sur le web, récoltant au passage plusieurs millions de dollars.

    Facebook étend sa main mise sur le web mondial. Après s'être attiré les faveurs de tous les sites en quête de "J'aime", le réseau social aux 850 millions d'utilisateurs pourrait révolutionner le paiement en ligne.
    Généralisés début juillet en France, les "crédits Facebook" s'utilisent principalement dans les jeux et applications pour acquérir des biens virtuels. L'internaute acquiert en quelques clics une bourse de "crédits" dont la valeur est actuellement de 0,10 dollar (environ 0,07 euro).
    L'objectif est d'offrir un écosystème plus simple pour les utilisateurs et les développeurs", résume Amina Belghiti, responsable des paiements chez Facebook pour l'Europe, le Moyen-Orient et l'Asie.
    Toutefois, le réseau social teste actuellement cette monnaie virtuelle hors de ses applications. Les "crédits" peuvent être utilisés comme moyen de paiement sur le site de jeux GameHouse.com. D'autres sites web pourraient par la suite être concernés, selon InsideFacebook, pour ce qui n'est encore qu'une expérimentation. Le réseau social annonce ainsi : "Nous testons actuellement les crédits Facebook sur les sites web".
    De quoi susciter tous les scénarios d'émergence d'un moyen de paiement à part entière. Nombreux sont ceux qui imaginent déjà des achats sur des sites directement en "crédits Facebook", à l'image de l'actuel PayPal, par exemple pour acheter des jetons sur un site de poker ou acheter des vêtements sur un site de e-commerce. "Facebook se dresse comme un nouvel entrant dans le marché du paiement en ligne, où Paypal est déjà confortablement installé", commente le Journal du net. De son côté, ReadWriteWeb imagine déjà les "crédits" comme "la première monnaie globale". Enfin, MyBankTracker imagine qu'à l'avenir ces crédits seront utilisés pour payer directement en magasin via son téléphone mobile.
    Interrogé sur ces scénarios, Facebook dément catégoriquement :
    Les crédits sont et resteront utilisables exclusivement dans Facebook pour uniquement des biens virtuels. Par exemple, les crédits Facebook permettent de regarder un film en streaming mais pas de le télécharger."
    Pour autant, les sites s'emparent déjà des "crédits" comme promesse marketing. La Redoute a ainsi offert 50 crédits Facebook à 5.000 de ses clients. Yves Rocher réplique avec un partenariat avec le jeu "Sim Social" et promet d'acquérir de la monnaie virtuelle contre un achat de 20 euros minimum.

    Pour l'heure, les crédits Facebook semblent plaire aux développeurs. Le développeur de jeux sociaux Kobojo plébiscite un écosystème uniformisé qui facilite le réengagement des joueurs.
    Techniquement, c'est très simple à mettre en place, et cela facile le processus de paiement pour le joueur", explique Vincent Vergonjeanne, co-fondateur et responsable produits et stratégie de Kobojo. "Les crédits Facebook n'attire pas spécialement de nouveaux acheteurs, mais permet aux joueurs qui dépensent de se réengager plus facilement."
    Après être passé aux crédits Facebook, les jeux Kobojo ont enregistré une hausse de +20% de leurs recettes. Chaque joueur-payeur dépense entre 5 et 150 dollars, en fonction du jeu.
    Des dollars bien réels sur lesquels Facebook prélève une commission de 30%. Avec ce système de crédits, "Facebook a récupéré d'un coup 30% des parts de marché du jeu social", note Vincent Vergonjeanne, avant d'ajouter :
    Ce n'est pas si facile de réussir avec des jeux gratuits... Le modèle qui s'est imposé repose sur la création de frustrations avec un système d'actions limitées par jour. C'est une alchimie compliquée... Alors les crédits Facebook facilitent les transactions."
    Des transactions qui, à terme, pourraient se révéler lucratives pour le réseau social. L'an dernier, les "crédits" ont apporté 39 millions de dollars à Facebook, selon le blog spécialisé eMarketer, et pourraient rapporter 470 millions de dollars cette année.

  8. #407
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    La France N°1 du Cloud Computing en Europe

    Le cabinet IDC a réalisé, de janvier à novembre 2011, plusieurs enquêtes auprès de 440 entreprises de tous secteurs d'activités et place la France en tête en Europe dans l'adoption du Cloud Computing avec 9 entreprises sur 10 qui sont orientées dans cette démarche.

    Si l'on en croit cette étude les bénéfices perçus par les entreprises quant au Cloud Computing dépasseraient les craintes.

    Le chiffre d'affaires du Cloud Computing devrait atteindre 846 millions d'euros en 2011 (+61% par rapport à 2010) et 93% des entreprises françaises connaissent ou ont mis en place des services orientés Cloud Computing.

    La France se trouve ainsi en tête des pays d'Europe pour l'adoption du Cloud Computing dans la stratégie informatique des entreprises.

    Les professions les plus consommatrices de SaaS sont les services financiers (6,7% de leur budget applicatif), les services d'infrastructures (6,0%), l'industrie (5,9%), les services et distribution (5,6%) et le secteur public (3,5%).

    Le manque de financement, le manque de compétences internes, la résistance au changement ou la gouvernance pour le Cloud privé freinent néanmoins le développement du Cloud computing.

    En savoir plus :
    http://www.silicon.fr/9-entreprises-...age-68592.html

  9. #408
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    Appel à projets TIC et PME 2015

    A l'occasion de la journée « TIC entreprises » qui s'est déroulée le 6 décembre dernier, Éric Besson, ministre chargé de l'Économie numérique, a lancé un appel à projets intitulé « TIC et PME 2015 », proposant une enveloppe de 2 millions d'euros pour les entreprises faisant preuve d'innovation en matière d'outils d'échanges électroniques.


    Les technologies de l'information sont reconnues comme un des leviers pour la compétitivité des entreprises, facteur de croissance des économies et sont ainsi un véritable enjeu dans un contexte de crise économique. Leur usage bouleverse les systèmes de management des organisations, facilitent les relations en interne et aussi les échanges interentreprises.

    Pour être retenus les projets doivent avoir pour objectif la mise en place d'outils d'échanges électroniques au sein de groupes d'entreprises, ou d'une filière dans son ensemble. Ils devront aboutir au déploiement effectif d'outils qui devront pouvoir être généralisés au sein de la ou des filières concernées.

    L'appel à projet propose ainsi de mettre en place :

    - Des processus logistiques plus performants et harmonieux entre clients et fournisseurs pour gagner en productivité,
    - Des systèmes de traçabilité pour s'assurer de la performance économique, obtenir une certaine sécurité et la confiance des consommateurs,
    - Des démarches de conception collaborative ou de e-design pour gagner en qualité.
    Les dossiers de candidature doivent être envoyés avant le 20 avril 2012 à 14h00.

    En savoir plus :
    http://www.industrie.gouv.fr/tic/tic...aap-2011-2.pdf

  10. #409
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    La PS Vita réalise un meilleur démarrage que la PSP au Japon

    Sortie uniquement au Japon, la PS Vita, dernière console portable de Sony, enregistre un meilleur lancement que la précédente machine nomade du fabricant japonais, la PSP. Selon la maison d'édition spécialisée Enterbrain, 321.407 joueurs ont acheté la nouveauté au cours de ces deux premiers jours de mise en vente, les 17 et 18 décembre derniers. En décembre 2004, ils avaient été presque deux fois moins à se procurer la PSP (166.074 ventes).

    Les premiers chiffres de la PS Vita restent cependant en deçà des résultats de la 3DS, la dernière console portable de Nintendo. Commercialisée en février dernier, la machine capable d'afficher des contenus en relief s'était écoulée à 371.326 unités lors de ses deux premiers jours de disponibilité.
    Le record de vente est détenu depuis mars 2001 par la Game Boy Advance de Nintendo, achetée par plus de 600.000 Japonais pendant ce même laps de temps.
    La PS Vita arrivera dans le reste du monde, dont la France, le 22 février 2012.

  11. #410
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    RMC Sport HD sera en 3D sur l’ADSL

    Alain Weill, le patron de NextRadioTv a révélé ce matin que si RMC Sport HD est retenue par le CSA pour faire partie des nouvelles chaênes de la TNT, elle sera diffusée en 3D sur les réseaux ADSL et câblés.

    Seront concernées dans un premier temps les émissions de plateau. Les caméras 3D ont vu leur prix baisser et il est désormais possible de filmer des émissions de plateau avec ce matériel. Des documentaires pourront aussi être diffusés en 3D. Par contre, les évènements sportifs ne seront filmés en 3D que quelque temps après le lancement de la chaine et sur la TNT, elle sera en HD.

    Fort du succès de sa radio RMC qui accorde une large place au sport (quelques 70 heures par semaine), le groupe NextRadio TV assure être déjà prêt pour lancer sa nouvelle chaîne pour les JO de Londres de l'été prochain. Pas question pour autant d'adapter le format RMC à la télévision : »Sur RMC Sport, le football sera minoritaire tout comme le débat et l'opinion réservés à la radio ». Au menu : des journaux d'informations, des documentaires et de la retransmission d'événements sportifs. Pour cela, la chaîne compte mettre en avant des disciplines peu présentes dans les médias mais qui peuvent intéresser les amateurs.

    Pour cela, RMC Sport a proposé un partenariat au CNOSF, le comité national olympique et sportif français, qui pourrait prendre 20% du capital de la future chaîne et devenir co-producteur de certains programmes. Une association qui permettrait à RMC Sport de viser les 5 millions de téléspectateurs par jour avec un budget de 30 millions d'euros. Le groupe prévoit une chaîne à l'équilibre sur trois ans.

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