Bilan positif de l’expérimentation du portail HbbTV Mes Services TV

Les six mois d'expérimentation de Mes Services TV, portail de services interactifs proposé sur la TNT dans la norme HbbTV, se solde par un bilan positif.
Selon l'Association professionnelle pour le développement de la télévision interactive Afdesi, le test proposé sur le canal 29 de la TNT à Auxerre avec TDF, s'est achevé le 1er mars sur un double succès technique et grand public.
Ce portail d'une quinzaine de services recouvrait des thématiques telles que le divertissement, les jeux, l'actualité, le commerce, les informations pratiques ou la météo.
Il a été édité avec des marques média comme ECO TV, France 24, Gong, Equidia, La Chaîne Météo et mySkreen.
L'Afdesi souhaitait étudier la faisabilité technique et la pertinence d'un tel dispositif.
« Dans une bande passante réduite à environ 500 kb/s, le canal vidéo de promotion, et d'accès au service, a été largement optimisé au cours de l'expérimentation pour présenter une qualité acceptable en télévision », indique d'ailleurs l'association.
Des informations en direct, via un flux RSS fourni par les éditeurs du Geste, Le Figaro, Les Echos, L'Equipe et 01net, et localisées, comme la météo à Auxerre, ont ainsi montré qu'il était possible de proposer une « certaine dynamique dans la partie vidéo du service ».
Tous les partenaires techniques dont Loewe, Vestel, Altran, TDF ont travaillé sur l'interopérabilité des solutions.
Des échanges sur les pratiques ont aussi été favorisés de même qu'un partage du savoir-faire français avec l'IRT (The Institut für Rundfunktechnik GmbH), en vue de faire évoluer la norme HbbTV.
Sur le plan grand public, l'Afdesi souligne que l'expérimentation a fait l'objet de deux études qualitatives et quantitatives pour en mesurer les usages.
Confirmant le potentiel d'un tel bouquet, les utilisateurs insistent sur l'accès simple et immédiat aux contenus (système plug and play), qui facilite l'usage de la télé connectée.
Des contenus complémentaires au programme regardé sont désormais accessibles.
Les utilisateurs plébiscitent aussi le développement de contenus délinéarisés thématiques (sports, arts, loisirs) en vue d'un usage individuel, familial ou collectif (jeux, courses, vacances...).