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Thread: Bon à savoir SUITE 13

  1. #251
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    Tribler 6.0 : bientôt du BitTorrent plus rapide... et anonyme

    Dès l’automne 2012, Tribler pourrait bien donner des cheveux blancs supplémentaires aux ayants droit. Ce vénérable logiciel de peer to peer, gratuit et libre, est développé depuis plusieurs années par des chercheurs de l’université de Delft, aux Pays-Bas.
    Il est d’ores et déjà l’un des clients BitTorrent les plus innovants au monde : il permet de diffuser en streaming – lorsque ça fonctionne – les contenus que l’on télécharge, il incorpore des éléments d’un réseau social en proposant des contenus « personnalisés » en fonction de ce que l’on a déjà téléchargé... Il est enfin complètement décentralisé et ne nécessite donc pas d’annuaire de recherches de torrents : on les effectue directement depuis le logiciel.
    Seul souci : Tribler compte très peu d’utilisateurs, ce qui rend l’utilisation de ces fonctions innovantes un peu laborieux. Mais le logiciel néerlandais pourrait bien connaître dans les mois qui viennent un afflux de visiteurs, désireux de télécharger plus... discrètement.
    Combiner l’anonymat du VPN et la rapidité des réseaux privés
    Les chercheurs de l’université de Delft poursuivent – en partie grâce à un fonds européen – leurs recherches sur le P2P. Et comme le note Torrentfreak, Tribler sera mis à jour avant la fin de l’année 2012 pour accueillir une évolution maison de BitTorrent. D’après le docteur Johan Pouwelse, qui dirige le projet, Tribler 6.0 bénéficiera d’une technologie qui permettra à la fois de télécharger plus discrètement et plus rapidement. Cité par Torrentfreak, J. Pouwelse indique que son but est de « fournir à tous les utilisateurs la vitesse de téléchargement que l’on peut trouver sur les communautés BitTorrent privées et la confidentialité que l’on trouve aujourd’hui uniquement sur des services de VPN payants ».
    Un bonheur de pirate, en résumé, même si les chercheurs ont évidemment d’autres objectifs que le pillage d’œuvres culturelles, puisqu’ils considèrent que leur technologie est presque suffisamment au point pour rivaliser en vitesse et fiabilité avec « les services centralisés les plus rapides »...
    Pour y parvenir, l’idée des chercheurs est d’ajouter des machines faisant office de proxy entre l’utilisateur et l’essaim traditionnel d’ordinateurs partageant un fichier par BitTorrent. Cette couche supplémentaire permet non seulement à l’utilisateur de demeurer discret – il n’est pas connecté directement avec le contenu téléchargé – mais également d’accélérer les téléchargements, cette couche de proxies jouant le rôle de cache. Leur objectif ? Proposer une solution technologique à même de concurrencer des services vidéo très exigeants en bande passante... comme YouTube.

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  3. #252
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    Ubisoft plaide pour "un vent de fraîcheur sur le jeu vidéo"

    "Les nouvelles consoles ouvrent des perspectives nouvelles et permettent de prendre des risques", fait valoir Yves Guillemot. Interview du PDG d'Ubisoft.

    Alors que Microsoft mise sur le divertissement et Sony se révèle sans saveur, c'est le plus français des éditeurs de jeux qui fait sensation : Ubisoft. Le numéro trois du jeu vidéo innove avec de nombreux titres sur la nouvelle console de Nintendo, la Wii U, mais aussi surprend avec des titres audacieux comme le remarqué "Watch Dogs". Interview d'Yves Guillemot, co-fondateur et PDG d'Ubisoft, en direct de Los Angeles.
    La bande-annonce de "Watch Dogs"

    A l'aube d'une nouvelle génération de consoles et à l'heure d'un jeu vidéo de plus en plus connecté à internet, quelle est la stratégie d'Ubisoft ?
    - Nous essayons d'apporter un vent de fraîcheur à l'industrie du jeu vidéo. Nintendo a fait une machine [la Wii U, NDLR] qui va étonner et permettre de créer de nouvelles façons de jouer. De quoi donner à nos créateurs le moyen de prendre des risques. C'est cela qui est génial avec les nouvelles consoles : les perspectives nouvelles. Pour autant, chez Ubisoft, nous continuons de repousser toujours plus loin les limites des machines actuelles comme avec "Assassin's Creed III", "Far Cry 3" ou "Splinter Cell Blacklist".
    Que pensez-vous de cette nouvelle console de Nintendo ?
    - Nous adorons la Wii U. Cette console regorge de possibilités. Nintendo a réussi à apporter une grande complémentarité entre le Gamepad [manette en forme d'écran tactile, NDLR] et la traditionnelle Wiimote [manette de la Wii, compatible avec la Wii U, NDLR]. De cette façon, dans un même salon, les gens pourront jouer de manière différente, mais avec des expériences toujours complémentaires. Toute cela conjugué avec l'aspect social de la console permet d'imaginer des jeux tournés vers ses amis. L'écran du Gamepad permettra de lancer des défis à ses amis, de discuter avec eux, etc. L'innovante Wii U nous inspire en rendant le jeu social plus facile et plus accueillant.
    Ubisoft mise beaucoup sur les jeux dits "sociaux" ?
    - Le social apporte vraiment quelque chose de très intéressant pour les joueurs : le lien avec ses amis. De quoi proposer une expérience nouvelle à toute cette génération Y ultra- connectée et qui a envie d'un lien permanent avec ses amis pour jouer ou simplement discuter. Aujourd'hui, les joueurs réclame cette possibilité d'interagir avec des proches, de vivre des expériences avec eux.
    Cet aspect, allez-vous également le développer avec des jeux sur Facebook ?
    - Les jeux Facebook sont sur un segment de marché différent qui nous intéresse moins. Mais Facebook nous permet d'apprendre sur les interactions entre joueurs. Des leçons ensuite appliquées dans nos jeux consoles.
    "Watch Dogs" a fait sensation lors de sa présentation. Ce jeu d'action mise également énormément sur le réseau. Pouvez-vous nous en dire un peu plus ?
    - Malheureusement, je ne peux pas dire grand chose de plus que ce qui a été présenté. Dans "Watch Dogs", vous aurez à remplir des missions en piratant toutes les informations de la ville. Mais si vous avez des missions, d'autres joueurs connectés auront des missions parallèles avec, ou non, des influences. Forcément, quand on est plusieurs, beaucoup de choses peuvent arriver. Mais je ne peux pas trop en dévoiler.
    Avez-vous déjà fixé une date de sortie ?
    - Pas pour l'instant. Des informations plus précises devraient arriver sous peu...

    Ubisoft a annoncé huit jeux disponibles sur Wii U d'ici le premier trimestre 2013 : "Assassin's creed III", "Zombi U", "Just dance 4", "Rayman legens", "Les lapins crétins land", "Your shape fitness evolved", "Avengers : battle for earth" et "Sports connection".

  4. #253
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    85% de la population mondiale sera couverte par l'Internet mobile à haut débit en 201

    La population mondiale devrait être dans une zone de couverture 3G à hauteur de 85% d'ici à 2017, selon le deuxième rapport sur le trafic et les données du marché d'Ericsson publié mardi 5 juin. Mieux encore, 50% de la population mondiale devrait être couverte par la 4G à cette échéance. Ericsson prévoit un trafic de données multiplié par quinze, et près de cinq milliards d'abonnements à la téléphonie mobile haut débit à l'horizon 2017.

    Ericsson prévoit à cette échéance près de neuf milliards d'abonnements à la téléphonie mobile, contre six milliards fin 2011.
    Toutefois, Ericsson pointe de grosses disparités dans le monde. Ainsi, la Chine a enregistré le plus de nouveaux abonnements mobiles au 1er trimestre 2012 (39M) suivie de l'Inde (25M). La région Asie/Pacifique a enregistré à elle seule 93 millions de nouveaux abonnements, contre 30 millions à l'Afrique.
    L'Europe de l'ouest totalise quant à elle 540 millions d'abonnements mobiles au 1er trimestre 2012. Ce chiffre devrait progresser de 100 millions d'ici la fin 2017. Le nombre d'abonnements mobile LTE (l'équivalent de la 4G) devrait passer de moins de 1% en 2011 à près de 25% en 2017 sur le Vieux Continent.

  5. #254
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    Aujourd'hui, le monde bascule... en IPv6 !

    Pour que les ordinateurs, les serveurs, les téléphones mobiles puissent communiquer entre eux, le réseau Internet s'est bâti sur un système d'adresses uniques, les adresses IP (Internet Protocol). Ces dernières sont basées sur le protocole IPv4 qui est codé en 32 bits. Ainsi les adresses IPv4 sont de type décimal (par exemple, 192.168.0.1) et ces quatre nombres peuvent être compris entre 0 et 255. Aujourd'hui, les 4,3 milliards (environ) d'adresses IPv4 ont toutes été attribuées.
    Pour remédier à ce problème et permettre de nouvelles attributions, les acteurs d'Internet ont décidé de mettre en place un nouveau protocole d'adresses IP, l'IPv6. Ce protocole, de type hexadécimal, est codé sur 128 bits et permet donc un nombre quasi illimité d'adresses.
    Il y a un an un IPv6 Day a eu lieu pour tester le passage à ce nouveau protocole et il s'est déroulé sans encombre. Aujourd'hui, le passage à l'IPv6 se fait « pour de bon ». Bien entendu, toutes les machines connectées à Internet ne vont pas basculer sur IPv6 en même temps. Les deux protocoles IPv4 et IPv6 vont cohabiter quelques années. Ce sont d'abord les géants du Web que sont Google, Yahoo!, Facebook, Microsoft (et bien d'autres) qui vont d'abord ouvrir le bal. En France, c'est bien sûr Free qui a fait office de pionnier puisque l'opérateur (et son parc de Freebox) est déjà prêt depuis un bon moment. Sachez, par ailleurs, que le site de 01net est également de la partie.
    Pour l'internaute, le passage se fera a priori en toute transparence puisque tous les systèmes d'exploitation sont compatibles, comme les navigateurs. Du côté des fournisseurs d'accès à Internet et des fabricants d'équipements réseau (comme les routeurs), la bascule se fera progressivement via des mises à jour.

  6. #255
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    SFR sort la tête de l’eau et revient avec de nouvelles offres

    La situation est sous contrôle. » C’est par ces mots rassurants que Jean-Bernard Levy, le patron de Vivendi et SFR [en attendant l'arrivée en août 2012 de Michel Combes qui succède à Frank Esser, NDLR], a commenté l’état de l’entreprise lors d’un point presse le 31 mai dernier. L’opérateur revient pourtant de loin ! Free Mobile lui a fait très mal : 274 000 clients perdus au premier trimestre 2012, un plan social évoqué, et un PDG obligé de partir. Jean-Bernard Levy juge que les heures sombres de SFR sont loin derrière l'entreprise : « Nous sommes revenus sur le chemin de la croissance du nombre d’abonnés fixes et mobiles. » L’opérateur a baissé le prix de ses offres Red et Carré et refondu son offre de services. Mais l’entreprise veut aller plus loin.
    A la reconquête des abonnés perdus
    Frank Cadoret, directeur général de SFR, explique comment va s’organiser la séduction des nouveaux clients : « Les 274 000 clients perdus, nous les avons perdus dans les grandes villes. Nous avons baissé nos prix et simplifié nos offres avec désormais seulement huit tarifs. » Et pourquoi ne pas avoir fait ça avant ? « C’était un marché d’offres », explique-t-il. Il fallait que les opérateurs aient le plus d’offres possible pour que certaines très profitables, en financent d’autres qui le sont moins.
    Et Free est arrivé comme un chien dans un jeu de quilles ! « Ce nouvel acteur est arrivé sur un marché mature avec une seule politique : casser les prix », explique F. Cadoret. Pour lui, Free qui utilise le réseau d’Orange, c’est comme « EasyJet qui utiliserait les avions d’Air France pour un Paris-Nice et ferait payer le vol à prix cassé ». La lutte avec cet opérateur n’est pas équitable. Cela dit, le directeur général de SFR considère que les prix de Free Mobile vont forcément remonter quand l'opérateur aura développé son réseau et qu’il passera moins par Orange. La question que l'on peut se poser est de savoir si le nouvel entrant prendra ce risque sachant que ses clients ne sont pas engagés et peuvent donc le quitter quand bon leur semble...
    Buzz Mobile : des appels internationaux 30 % moins cher que la concurrence
    Pour repartir de l’avant, SFR veut séduire de nouveaux clients. Annoncée prochainement, l’offre Buzz Mobile vise les clients mobiles qui appellent souvent à l’international, au Maghreb notamment. SFR va proposer un prix de 0,19 € par minute vers ces destinations, soit 30 % de moins que des opérateurs positionnés sur ce marché comme Lycamobile.
    Les offres low-cost prennent de plus en plus d’importance
    Frank Cadoret fait les comptes : « 16 % de nos offres se font sur le low-cost. » Et ce chiffre est appelé à augmenter rapidement. Une situation identique à celle des autres opérateurs. « Il pourrait atteindre 30 % des ventes du groupe. » Pour séduire les abonnés mobiles « nous mettons aussi en avant nos applications (SFR Wi-Fi, SFR Antispam...) qui sont les plus téléchargées parmi les applications mobiles des opérateurs ».
    Spotify dans toutes les offres mobiles
    Pour séduire les jeunes, SFR a une recette : « Nous allons proposer Spotify, qui sera par offert défaut dans toutes nos offres mobiles. » Ce service de diffusion de musique en streaming profitera d’offres Try and Buy, qui consiste à pouvoir écouter une musique avant de l’acheter, ce qui semble naturel.
    Une rentrée fracassante
    Toujours selon Frank Cadoret, la rentrée de septembre verra l’arrivée de 15 mobiles qui permettront de surfer à 42 Mbit/s sur le réseau de SFR avec certaines offres. Par ailleurs, toutes les box Internet auront droit à la nouvelle interface et aux nouveaux services SFR réservés pour le moment aux 750 000 clients de la Neufbox Evolution. Les 4 250 000 clients ayant les anciennes box devraient se réjouir.
    Enfin, la rentrée devrait voir encore plus de changements chez SFR, avec une refonte des offres ADSL et surtout la segmentation des offres mobiles sur la data et pas la voix. C’en sera fini des forfaits mobiles 1 heure, 2 heures ou 3 heures... correspondant à des appels téléphoniques. L’usage d’Internet étant désormais majoritaire, sept fois le débit de la voix, SFR va proposer des offres mobiles basées sur votre consommation mensuelle de données mobiles (100 Mo, 500 Mo, illimitée, par exemple). Et ça, ce pourrait être une vraie révolution.

  7. #256
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    Max Payne 3, Diablo III : les anciennes gloires font de la résistance

    Les éditeurs Rockstar et Blizzard Entertainment viennent, à quelques jours d'intervalle, de ressusciter deux licences majeures du jeu vidéo, avec les sorties de Max Payne 3 et Diablo 3, respectivement neuf et douze ans après leurs prédécesseurs.

    - Diablo III - Le studio américain Blizzard aime faire patienter les joueurs. Après leur avoir infligé douze années d'attente entre son jeu de stratégie Starcraft et sa suite, sortie en 2010, il a fait de même concernant son titre d'action Diablo III, dont le prédécesseur remontait à 2000.
    Comme tout "hack and slash", ce nouvel opus repose sur une mécanique qui fait alterner quêtes à remplir et combats nécessitant une dose de réflexion pour choisir les attaques les plus efficaces. Le personnage créé (à choisir parmi différentes classes comme le barbare ou le sorcier) évolue au fil de l'aventure et devient de plus en plus puissant, tandis que l'or amassé sert à acquérir des objets utiles à la progression.
    Prenant place comme les précédents épisodes dans le monde du Sanctuaire, Diablo III met en scène la lutte pour le protéger de la destruction face à une invasion de démons. Les habitués de la saga retrouveront d'ailleurs quelques personnages déjà aperçus par le passé.
    Très beau, sans demander pour autant un ordinateur particulièrement puissant, cette production se révèle très prenante, avec une durée de vie conséquente grâce à la génération aléatoire de l'architecture des donjons et à sa partie coopérative. Son interface claire garantit une prise en main facile, même pour les néophytes du genre.
    A noter toutefois qu'une connexion à internet est indispensable, empêchant de nombreuses personnes d'y jouer depuis sa sortie, en raison de sa popularité qui entraîne une surcharge des serveurs.
    (Diablo III - Développeur: Blizzard Entertainment - Editeur: Blizzard Entertainment - Disponible sur PC et Mac).
    - Max Payne 3 - Après avoir sévi dans les rues de New York où ont été assassinées sa femme et sa fille, May Payne, un ex-policier drogué aux anti-dépresseurs et à l'alcool, tente de rebondir à Rio de Janeiro. Devenu garde du corps d'un riche homme d'affaires, il se retrouve encore une fois embarqué dans une sombre histoire, lorsque la femme de son employeur est enlevée.
    Délaissant pour un temps les grands espaces à explorer à la Grand Theft Auto, le studio Rockstar, qui a repris les commandes du développement aux Finlandais de Remedy, a concocté une aventure nerveuse où les gunfights rythment la progression dans des décors plus étroits à grands coups de "bullet time", cette technologie inspirée du film Matrix qui donne l'impression d'une action au ralenti.
    Malgré le départ de New York et la disparition de l'atmosphère "roman noir", les habitués de la série retrouveront plusieurs clins d'oeil au passé du héros sous forme de flashbacks.
    Nouveauté de taille, il est désormais possible d'affronter d'autres joueurs via internet, que ce soit dans de classiques matches à mort ou dans une chasse à l'homme où l'objectif est d'incarner Max et son coéquipier Passos en étant parmi les meilleurs participants.
    Visuellement convaincant, Max Payne 3 impressionne surtout lors des transitions entre séquences cinématiques passives et phases d'action, d'une fluidité rarement vue, tandis que sa durée de vie, supérieure à 10 heures en solo, est au-dessus des standards actuels du genre.
    (Max Payne 3 - Développeur: Rockstar - Editeur: Rockstar - Disponible sur Playstation 3 et Xbox 360)
    - UEFA Euro 2012 - Rompant avec ses pratiques habituelles, l'éditeur nord-américain Electronic Arts ne propose pas cette année un jeu à part entière pour disputer l'Euro-2012 de football mais un contenu supplémentaire dédié. Si le coût pour le joueur est moindre (quelque 20 euros contre 70 euros en temps normal), il est toutefois nécessaire de posséder la simulation Fifa 12, sortie fin 2011, pour pouvoir jouer à cet additif.
    Licence officielle oblige, les contours de la compétition organisée par l'Ukraine et la Pologne sont rigoureusement respectés, avec les stades, les logos et les musiques officiels.
    En termes de réalisation, ce titre est identique à Fifa 12 avec des joueurs facilement identifiables. Les habitués de la série pourront néanmoins regretter l'absence des sélectionneurs sur les bancs de touche, alors qu'ils étaient de la partie dans le jeu consacré à la Coupe du monde 2010.
    Comme toujours avec ce genre de production, la durée de vie est conséquente, entre tournois, matches amicaux et compétitions sur internet, avec en plus une partie carrière fictive demandant de monter la meilleure formation possible.
    (UEFA Euro 2012 - Développeur: Electronic Arts - Editeur: Electronic Arts - Disponible uniquement en téléchargement pour les possesseurs de "Fifa 12" sur Playstation 3 et Xbox 360)
    - Ridge Racer Unbounded - Autrefois série-phare du jeu de course, Ridge Racer a vu son étoile pâlir au fil des ans et d'épisodes à la qualité inégale. Désireux de la relancer, l'éditeur japonais Namco Bandai a confié au studio anglais Bugbear Entertainment la réalisation de ce spin-off, qui n'a de Ridge Racer que le nom.
    Le rôle central accordé précédemment aux virages pris en dérapant a fait place à des destructions massives d'environnements urbains, au sein desquels le joueur doit faire progresser sa voiture le plus rapidement possible. A cet égard, cette production rappelle furieusement Split/Second de Disney, commercialisé en 2010, avec notamment ses turbos à glaner en adoptant une conduite agressive et spectaculaire.
    Les véhicules nombreux (une quarantaine) et la multitude d'épreuves (plus de 60) assurent à Ridge Racer Unbounded une grande variété, sans compter l'éditeur de circuits, très facile à utiliser, qui permet de concevoir des tracés originaux.
    A condition de faire abstraction de son nom, cette production est donc une bonne surprise, même si sa réalisation laisse à désirer et est loin des plus beaux titres actuels.
    (Ridge Racer Unbounded - Développeur: Bugbear Entertainment - Editeur: Namco Bandai - Disponible sur Playstation 3 et Xbox 360)

  8. #257
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    Google s'offre une nouvelle suite bureautique mobile

    Google annonce, mardi 5 juin, avoir racheté Quickoffice, une suite bureautique pour terminaux mobiles disponible sous iOS, Android et Symbian. Ce rachat intervient au moment même où Google refond sa propre suite en ligne, Documents, qui est en train de basculer vers son offre de services et de stockage sur le Cloud, Google Drive.

    Actuellement, Google propose comme outils bureautiques un traitement de texte, un tableur, ainsi que des applications de présentation et de dessin. Avec cette acquisition, Google pourrait renforcer son offre mobile, avec un outil performant et payant.
    Les outils Quickoffice sont compatibles avec Word, Excel et PowerPoint, et installés sur quelque 300 millions d'appareils dans plus de 180 pays.

  9. #258
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    Nintendo fait le minimum syndical avec sa Wii U

    La nouvelle console est une évolution de la Wii plus qu'une "révolution". Mais le réseau social qui l'accompagne s'avère la plus intéressante nouveauté.

    Dévoilée il y a tout juste un an, la nouvelle console de Nintendo, baptisée Wii U, devait se dévoiler lors du salon mondial du jeu vidéo. Il n'en a rien été. Le Japonais concède le minimum syndical pour une communication ultra-verrouillée. Pas de date de sortie, pas de prix, pas de spécifications techniques. Seuls la manette en forme de tablette tactile et quelques jeux très classiques ("Super Mario Bros U", "Nintendo Land", etc.) ont été présentés.
    On n'en apprendra pas beaucoup plus avec le PDG de Nintendo France, Stéphane Bole : "Je ne peux pas vous donner de prix ou de date précise, juste que la Wii U arrivera d'ici la fin d'année 2012." Tant pis pour le scoop.
    Déception en demi-teinte puisque la console en a dans le ventre. Si les graphismes ne sont pas au niveau d'un "Tomb Raider" ou "Splinter Cell Blacklist", on observe un bond en avant par rapport à la Wii. L'amélioration s'avère notable surtout avec les jeux des tiers, comme "Batman Arkham City" ou "Zombie U".
    Une console "sociale"

    Côté prise en main, cette large manette en plastique au look enfantin renferme un puissant écran tactile qui réagit aussi bien au doigt qu'au stylet. Pas de la qualité d'un iPad, mais d'un confort certain. Ce nouvel écran apporte une nouvelle perspective aux jeux. Au-delà du simple dessin interactif (qui rappelle la DS) ou d'informations supplémentaires, c'est à plusieurs que la Wii U prend tout son sens avec des joueurs au points de vue différents qui coopèrent (ou non). "La Wii U va changer votre vie [...] et révolutionner votre salon", s'enflamme Reggie Fils-Aimé, directeur de Nintendo America.
    Passée cette agréable nouveauté - qui relève de l'évolution plus que de la "révolution" annoncée -, la console de Nintendo s'avère surtout intéressante pour son réseau social : Mii-Verse. La Wii U sera en effet une console "sociale". Rien à voir avec Facebook ou Twitter, le Japonais opte pour la création de son propre réseau social dédié au jeu. "Nous voulons intégrer l'aspect communautaire à tous les jeux", explique Stéphane Bole. Mii-Verse permettra ainsi de se lancer des défis entre joueurs, connectés ou non, mais aussi partager des messages, etc. "La promesse est simple : ensemble c'est mieux", assène Reggie Fils-Aimé.
    Un réseau gratuit d'abord accessible sur la Wii U, puis la 3DS, et qui sera étendu aux ordinateurs, smartphones et tablettes, "voir n'importe quel appareil connecté à internet. C'est un système ouvert vers l'extérieur", précise le PDG de Nintendo France.
    "Simplifier le lien entre télévision et internet"

    Le géant du jeu vidéo veut aussi tourner son nouveau bébé vers le divertissement. Des partenariats ont ainsi été conclus (YouTube, Netflix, BBC...) pour proposer des contenus supplémentaires (films, séries, émissions de télé). Pour l'instant, la France fait figure de délaissée puisqu'aucun partenariat n'a été annoncé. "Mais ça se précise avec des acteurs locaux", promet Stéphane Bole.
    Cette stratégie d'utiliser la console de jeux comme un accès large au divertissement est commune aux trois constructeurs. Microsoft a mis un point d'honneur à transformer sa Xbox en plate-forme multimédia. Nintendo poursuit ainsi le chemin entrepris avec les "chaines" de la Wii. "Nous voulons améliorer et simplifier le lien entre télévision et internet, le tout en s'adressant au public le plus large possible", explique le patron français. "Si tout le monde utilise une console pour accéder à des services internet sur son téléviseur, alors le frein du jeu vidéo qu'est la manette disparaîtra et nous pourrons toucher une audience plus large."
    Nintendo continue de ratisser large pour une audience maximale, imposant toujours les mêmes univers colorés mais enfantins. Cette Wii U sera l'occasion de voir encore et toujours les mêmes trombines : Mario, Zelda ou les Pikmins. Le Japonais a même réussi à combiner tous les personnages avec "Nintendo Land", sorte de parc d'attractions avec une multitude de mini-jeux. Rien de très nouveau pour un sentiment mitigé.

  10. #259
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    Dailymotion améliore les performances de streaming des FAI

    C’est le principe même d’un comparatif. Il y a des premiers et des derniers. Pourtant, quelle que soit la position de chaque FAI cette semaine, l’internaute français ne peut que sourire et être satisfait des prestations de son opérateur. L’indice global est une nouvelle fois en hausse. Même en province, il dépasse les 90 points sur 100 possibles ! Mieux encore, la différence entre l’indice global parisien et l’indice global provincial est l’une des plus faibles jamais mesurées. Les injustices Paris/province s’amenuisent et l’on ne peut que s’en réjouir.
    Bouygues confirme son redressement
    Sur le papier, le classement de la semaine paraît un peu chamboulé dans le bas de classement. Cette semaine, IP Label n'a pu mesurer SFR, la ligne étant en reconstruction sur de nouveaux plots de raccordement par France Télécom. Opportuniste, Bouygues profite d’une très légère dégradation des performances générales de Free sur Paris pour atteindre, pour la première fois depuis la mise en œuvre de la version 3 des tests, la cinquième position ! Une place qui reflète des améliorations constantes notées depuis plusieurs semaines chez ce FAI, après des débuts un peu chaotiques engendrés par des déconnexions intempestives à répétition. Ces problèmes sont aujourd’hui oubliés.
    La zapette défaille
    Les prestations téléphonie et télévision sont toujours aussi satisfaisantes. Alors, certes, IP Label constate que le nombre d’échecs d’aboutissement des appels est en hausse cette semaine, mais ceci concerne pour l’essentiel des appels à l’international mal acheminés. Considérant que les internautes émettent plus d’appels vers des destinations françaises que vers l’international, l’impact de ces anomalies de parcours se révèle moindre.
    De même, le nombre d’échecs relevés lors des changements de chaîne est, lui aussi, en hausse. Là encore, rien de bien affolant. Ces problèmes sont essentiellement concentrés sur le câble : Numéricable a connu six ratés sur la seule chaîne Direct 8, et Darty en a connu quatre sur une seule chaîne également, BFM TV. Des anomalies qui peuvent être dues à des problèmes d’échange de données entre FAI et fournisseurs de flux et qui se traduisent simplement par un écran vierge de tout flux vidéo, obligeant l’utilisateur à jouer un peu plus avec la télécommande pour ordonner des changements de chaîne (P+ suivi de P-) et retrouver l’image.
    Dailymotion met du baume sur le streaming
    D’une manière générale, les prestations Internet des opérateurs sont plutôt en hausse. Pour la deuxième semaine consécutive, les réseaux de tous nos opérateurs ont été parfaitement accessibles sur l’intégralité de la période. C’est essentiellement la vitesse de négociation en streaming qui s’est améliorée cette semaine pour tous les FAI aussi bien en province qu’en région parisienne. Et cette amélioration globale constatée trouve son origine sur les mesures réalisées avec le service d’hébergement de vidéos en ligne Dailymotion ! Autrement dit, des progrès techniques réalisés par ce service induisent directement les notes de nos FAI. Dans la mesure des performances de l’Internet français, les prestations des opérateurs sont donc en partie aussi influencées par les performances des grands fournisseurs de services du Net.

  11. #260
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    Des attaques « sponsorisées par un Etat » sur des comptes Gmail...

    Sur son blog dédié à la sécurité, la firme de Moutain View indique désormais aux utilisateurs de Gmail qu'elle est susceptible de les informer, par l'intermédiaire d'une bannière rose, que leur compte de messagerie a été visé par une attaque commanditée par un Etat. Ce message n'indique cependant pas que le compte a été piraté, il renseigne simplement sur le fait que le compte a été la cible d'une attaque de type phishing ou malware.
    Sur les origines de l'attaque, Google reste plus discret, se justifiant ainsi : « Vous devez vous demander comment nous savons que cette activité est sponsorisée par des Etats. Nous ne pouvons livrer plus de détails sans donner des informations qui pourraient être utiles à ces personnes mal intentionnées, mais nos analyses détaillées – comme les témoignages des victimes – suggèrent fortement la participation d'Etats ou de groupes sponsorisés par des Etats. »
    Bien évidemment, on ne peut s'empêcher de penser aux passes d'armes que se livrent Google et les autorités chinoises depuis que la firme a décidé d'héberger une version non censurée de son moteur de recherche à Hong Kong. En 2011, Google avait déjà mis en garde ses utilisateurs sur son blog à propos d'attaques similaires.

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