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Thread: Bon à savoir plus de 1000 posts dans ce thread

  1. #2241
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    Re: Bon à savoir .

    Google : le réseau HD via fibre optique, édition limitée

    Depuis début février, Google à lancé une offre afin de proposer à certaines municipalités des États-Unis de tester son nouveau projet : un accès Internet très haut débit via fibre optique, à développer dans une ville d'au moins 50.000 personnes.

    Cette proposition a évidemment suscité de nombreuses demandes. Après plus d'un mois de candidatures, Google a clos son appel, et va se concentrer sur la sélection de la ville qui expérimentera ce projet : plus de 1.100 municipalités et environ 200.000 candidatures individuelles ont été recensées.

    A savoir que cette technologie permettrait aux habitants de la ville sélectionnée de recevoir l'accès à Internet en très haut débit via fibre optique à domicile. Google devrait faire part de son choix d'ici le mois prochain.

  2. SatEurope.net
  3. #2242
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    Re: Bon à savoir .

    iPad : pas encore sorti, déjà jailbreaké

    Après l'iPhone, l'iPad. George Hotz, hacker également connu sous le pseudonyme de GeoHot, était déjà à l'origine du jailbreak du smartphone d'Apple. Il affirme aujourd'hui avoir réitéré sa performance avec l'iPad, avant même la sortie de ce dernier.
    Le jailbreak consiste à débloquer certains verrous système de l'iPhone ou de l'iPod Touch. L'iPad, présentant un fonctionnement très proche de celui du téléphone star de la marque à la pomme, n'aurait donc offert que peu de résistance au susnommé Geohot. Et pourtant : la déjà mythique tablette d'Apple n'est même pas encore sortie outre-Atlantique. Si ces déclarations peuvent sembler surprenantes, le hacker n'a pas pour habitude de bluffer, et affirme que la tâche n'aurait vraiment pas été complexe, le logiciel nécessaire étant très semblable à BlackRa1n, celui qui lui avait permis de cracker l'iPhone.

  4. #2243
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    Re: Bon à savoir .

    Les applications pour iPad nominées « HD »

    L’iPad d’Apple sera disponible à partir du mois d’avril. Cette tablette multimédia disposera d’un écran de 1024 x 768 pixels et saura décoder les vidéos en résolution haute définition 720p.

    Mais ce ne sera pas la seule fonction haute définition de l’iPad. Apple prévoit bien d’associer des jeux HD à sa tablette comme en témoigne la liste de jeux publiée par Apple que le blog Padgadget s’est empressé de publier avant qu’elle ne soit retirée. On y décèle plusieurs titres de jeux accolés à la mention HD tels que Flight Control HD, NBA Hotshot HD, Numba HD ou encore Worms HD.

    On pense que la mention HD permettra à Apple de différencier les applications qui ont été spécifiquement créées pour l’iPad et qui seront commercialisées sur l’iTunes Store dès que la fameuse tablette sera disponible.

  5. #2244
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    Re: Bon à savoir .

    Pour conserver fichiers, photos, vidéos... le numérique n’est pas fiable

    HIGH TECH - Les supports numériques ne permettent pas de stocker les informations de manière pérenne annonce ce lundi un groupe de recherche de l'Académie des Sciences. 20minutes.fr fait le tour de toutes les questions qui se posent...

    Les données numériques que nous voulons garder vont-elles s’effacer? C’est la question à laquelle tente de répondre l’étude menée par le groupe de travail de l’Académie des sciences et de l’Académie des technologies. Les trois auteurs du rapport ont présenté leurs résultats - alarmants - ce lundi à Paris. Contrairement au mythe de la conservation à vie, avec les CD, les clés et les disques durs externes, vos données ne sont pas en sécurité. Toutes les réponses aux questions sur le numérique.

    Pourquoi cette étude?
    Le numérique est devenu incontournable dans la société contemporaine. Toutes les informations sont numérisées: de la photo de famille, aux données notariées, en passant par les livres d’une bibliothèque. L’informatique moderne a permis d’accéder à l’information rapide et de la stocker facilement. Pourra-t-on montrer nos photos à nos arrières petits-enfants? Pourrons-nous écouter nos fichiers vidéos sans les transférer sur un autre support au bout de quelques années? La question de la transmission du patrimoine se pose.

    Qui est concerné?
    Tout le monde. Le problème réside dans le mythe des supports numériques à vie. Or, il n’y a aucune homogénéité du stockage, même pour des produits venant d’un même constructeur. Lorsqu’un CD est capable de conserver des données pendant une décennie, un autre s’use au bout d’un an. Et de nombreuses petites entreprises ne sont pas au courant de ce manque de fiabilité et mettent toutes leurs données comptables, par exemple, sans savoir combien de temps les informations seront gardées.

    Le cas «DONE»
    Les disques optiques numériques enregistrables (DONE) pourraient être la solution. Ce sont les supports les plus couramment utilisés, à savoir les CD-R (ou RW), les DVD-R (ou RW) et les Blu-Ray. Pour l’instant on ne peut pas compter sur eux, mais en envisageant de nouveaux matériaux, ce sont les meilleurs candidats à la conservation des données personnelles. Les chercheurs de l’étude parlent du «Century Disc», en verre trempé, lancé dans les années 1980, avec son procédé de lithogravure qui le rend particulièrement stable. Plusieurs inconvénients: il n’est pas automatisé et il coûte 100 euros l’unité. Mais d’autres pistes pourraient être suivies.

    Pourquoi les constructeurs ne garantissent pas la pérennité du stockage?
    Tant que la priorité du consommateur sera le prix, les constructeurs ne s’intéresseront pas à la notion de pérennité. «Il n’existe pas de modèle économique pour concevoir des supports fiables», précise Jean-Charles Hourcade, de l’Académie des technologies. Tant que le danger de la conservation ne sera pas prégnant aux yeux des gens, ils ne verront pas l’utilité de payer un support plus cher.

    Et l’information sur la toile?
    Mine de rien, envisager de mettre toutes les données des foyers français sur Internet reviendrait très cher. L’étude table sur 5 à 20 milliards d’euros par an pour cette stratégie dite «active», qui supposerait de pousser l’information quelque part sur le réseau. Sans compter qu’elle impose une surveillance humaine régulière. Alors que la stratégie «passive» qui privilégie le support comme les CD et DVD reviendrait à dix fois moins cher.


    Quel moyen disposons-nous pour l’instant?
    Aujourd’hui, soit les organismes, comme la Bibliothèque nationale de France, font appel à de la sous-traitance pour mettre en place des «process» de copie ou de migration des données, soit ils retournent à l’analogique, comme certains studios de films car ils connaissent les méthodes de sauvegarde. En somme, impossible de parier sur le numérique en l’état actuel des choses.

    Notre conseil
    Pour être sûrs que vos données sont en sécurité, il faut les copier sur au moins deux disques optiques et un disque dur magnétique, et «refaire la procédure tous les quatre ans sur un support neuf», explique Erich Spitz de l’Académie des sciences et de l’Académie des technologies. Le temps qu'un moyen de copie définitif sorte.

  6. #2245
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    Re: Bon à savoir .

    Panasonic vient de présenter ses premiers téléviseurs 3D Full HD....

    La marque commercialisera fin avril le téléviseur 3D Viera TX-P50VT20 de 50 pouces au prix public de 2 500 euros......mazette c est pas donné...

    Il sera suivi au mois de juillet du TX-P65VT20 de 65 pouces.

    Ces deux téléviseurs seront livrés avec deux paires de lunettes actives. Dotés des technologies 600 Hz et 24p Smooth Film, ils seront équipés de da tous,lles NeoPDP, inspirées du savoir-faire Pioneer (de la défunte gamme Kuro), un gage de performance pour le temps de réponse (environ 0,001 milliseconde), la profondeur des noirs et encore le contraste (supérieur à 5 millions pour un).

    Ces téléviseurs disposeront de fonctions multimédias et connectées via le service VieraCast, un mode d'accès aux contenus dans l'air du temps.

    Chez Panasonic, ce service équipe déjà les téléviseurs des séries VT20, V20, G20, D28 et D25, tous dotés d'une prise Ethernet qu'il faut relier au modem-routeur domestique par un câble direct ou en passant par un couple d'adaptateur CPL.

    Parmi les services disponibles, Bloomberg (information économique et financière), Eurosport (information sportive dont VOD), la chaîne d‘infos Euronews, de la météo, YouTube, Daily Motion, Twitter ou encore Picasa.

    Un partenariat avec Skype permet de faire du téléviseur un visiophone de salon. A noter qu'une connexion IP VieraCast est disponible sur les lecteurs Blu-ray domestiques et mobiles du constructeur, tous ces équipements, TV incluse, étant bien entendu DLNA. Par ailleurs, un partenariat avec NVIDIA, autour de la solution 3DTV Play, permet d'utiliser ces téléviseurs pour jouer avec plusieurs centaines de jeux PC en relief déjà disponibles.

    Panasonic a également annoncé la commercialisation fin avril, d'un lecteur Blu-ray 3D, le DMP-BDT300. Il sera doté de deux sorties HDMI, l'une connectée à un téléviseur 3D, l'autre reliée à un ampli non compatible 3D.

    Il disposera également de fonctions multimédias et connectées via le service VieraCast. Son prix : environ 600 euros ......

  7. #2246
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    Re: Bon à savoir

    RADIO 5 nouvelles fréquences pour NRJ Group en Languedoc-Roussillon

    http://www.telesatellite.com/logos/nrj-group.gifDans le cadre des nouvelles autorisations de fréquences attribuées par le CSA en novembre 2009, et à l'issue de l'appel aux candidatures lancé par dans la région Languedoc-Roussillon, ainsi que sur les départements du Gard, de l'Aude, de l'Hérault et de la Lozère, NRJ GROUP a obtenu 5 nouvelles fréquences.
    ...................
    Les nouvelles autorisations sont entrées en vigueur dans la nuit du 24 au 25 mars dernier.

    CHERIE FM a obtenu 2 nouvelles fréquences
    ---------------------------------------------------------

    - Alès dans le Gard (30) sur 90.5 (programme Chérie FM Grand Sud déjà diffusé à Nîmes).
    - Narbonne dans l'Aude (11) sur 96.9 (programme Chérie FM Méditerranée déjà diffusée sur Montpellier ).

    Ces deux nouvelles fréquences permettent de renforcer d'une part, la couverture du département du Gard et des Cévennes et d'autre part, la couverture littorale et autoroutière de Nîmes à la frontière Espagnole. CHERIE FM poursuit ainsi le développement de son réseau avec 160 fréquences en France métropolitaine.

    NOSTALGIE a obtenu 1 nouvelle fréquence
    ----------------------------------------------------------
    - Bagnols-sur-Cèze dans le Gard (30) sur 102.8 (programme Nostalgie Vaucluse déjà diffusé à Avignon, Nyons et Alès). Grâce à cette mise en service, NOSTALGIE comptera 238 fréquences en France.

    RIRE & CHANSONS a obtenu 2 nouvelles fréquences
    ----------------------------------------------------------------

    - Lodève dans l'Hérault (34) sur 100.8
    - Mende dans la Lozère (48) sur 107.9

    RIRE & CHANSONS poursuit ainsi le développement de son réseau avec 97 fréquences en France métropolitaine

  8. #2247
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    Re: Bon à savoir .

    Ericsson remporte des contrats de 1,8 milliard de dollars en Chine




    STOCKHOLM (AFP) - L'équipementier télécom suédois Ericsson, numéro un mondial des réseaux mobiles, a annoncé lundi avoir remporté des contrats d'une valeur de 1,8 milliard de dollars (1,3 milliard d'euros) avec deux opérateurs de téléphonie chinois, les géants China Mobile et China Unicom.

    Dans un marché chinois de 1,3 milliard de clients potentiels en plein boom, les contrats portent sur l'amélioration des réseaux de téléphonie mobile de China Mobile, premier opérateur chinois, et de China Unicom, qui figure parmi les trois premiers opérateurs du géant asiatique, annonce Ericsson dans un communiqué.

    Une porte-parole d'Ericsson a confirmé à l'AFP qu'il s'agissait de nouveaux contrats pour l'année 2010. Pour 2009, Ericsson avait annoncé en juillet dernier des contrats avec les deux mêmes opérateurs d'un montant proche de 1,7 milliard de dollars.

    "La signature de contrats significatifs est un signe de la poursuite de notre forte coopération avec nos clients chinois", s'est réjoui Mats Olsson, dirigeant d'Ericsson pour la Chine, cité dans le communiqué.

    La valeur des deux nouveaux contrats est de 1 milliard de dollars pour China Mobile et 800 millions pour China Unicom, précise Ericsson.

    Vers 11H00 GMT à la Bourse de Stockholm, l'action Ericsson gagnait 1,8% à 75,10 couronnes, dans un marché en petite hausse (+0,5%).

    En 2009, 747 millions de Chinois avaient un contrat de téléphonie mobile, un boom de 106 millions de personnes par rapport à 2008, pour atteindre un taux d'équipement de 56,3% de la population, selon Ericsson.

    "Il n'y a pas de signe que le marché ralentisse", souligne le suédois, dont le principal concurrent, le numéro 2 du secteur Huawei, est un groupe chinois, de même qu'un autre acteur en progression du secteur, ZTE Corp.

    "Une part croissante de la population chinoise adopte le mobile. Aujourd'hui, 99% de la population est couverte par un réseau, grâce aux récentes expansions dans les campagnes", souligne Ericsson.

    Le marché de l'Internet fixe affiche également une forte hausse de 20% par an, avec 103 millions de clients fin 2009, ajoute le suédois.

    L'annonce intervient alors qu'une délégation chinoise est en Suède, où la vente du fleuron automobile Volvo Cars au chinois Geely a été signée dimanche.

    A peine ralentie par la crise économique mondiale qui a plongé la plupart des pays européens et les Etats-Unis dans la récession, la croissance de la Chine, devenue troisième économie mondiale, affiche une santé insolente (+8,7% en 2009).

    Dans de nombreux secteurs, le marché chinois représente l'espoir de groupes européens à la peine sur leur propre marché continental.

  9. #2248
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    Re: Bon à savoir .

    Les Européens achètent peu sur internet en dehors de leur propre pays




    BRUXELLES (AFP) - Si le commerce sur internet se développe en Europe, les Européens restent réticents à acheter en ligne en-dehors de leur pays, a regretté lundi la Commission européenne, réaffirmant sa volonté de lever les obstacles au commerce en ligne transfrontalier dans l'UE.

    Selon des données publiées lundi par Bruxelles, un tiers des Européens (34%) ont réalisé des achats en ligne au niveau national en 2009, un peu plus qu'en 2008 (28%). Mais beaucoup moins, seulement 8%, l'ont fait dans un autre pays que le leur (contre 6% en 2008).

    "L'écart ne cesse de se creuser entre le commerce en ligne transfrontalier et national", a regretté la Commission dans son communiqué.

    "Pour les consommateurs, un marché unique européen est la promesse d'un choix plus grand et de prix moins élevés", a commenté le commissaire chargé de la Consommation, John Dalli.

    "Mais cette promesse n'est souvent pas tenue, car les détaillants comme les consommateurs sont confinés à l'intérieur de leur territoire par des obstacles considérables, que je suis déterminé à lever avec la collaboration des autres commissaires", a-t-il affirmé.

    Bruxelles avait déjà lancé un plan d'action en octobre pour parvenir à un réel marché unique européen sur internet et notamment "simplifier le maquis juridique qui dissuade les sites marchands de vendre hors de leurs frontières".

    Mais même pour les achats en ligne au niveau national, il y a de grands écarts entre les pays de l'UE: 66% des Britanniques en ont faits en 2009, mais seulement 2% des Roumains.

    Les produits les plus achetés sur internet sont des voyages et des hébergements (20% des Européens), des vêtements et articles de sport (17%), des biens pour la maison comme des meubles ou des jouets (13%), des tickets pour des événements (13%) et des produits culturels comme des films, de la musique ou des livres (12%).

  10. #2249
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    Re: Bon à savoir .

    Google contre la Chine, quand le virtuel défie le réel



    PEKIN (AFP) - Le mastodonte chinois face à l'américain Google: la guerre froide est bel et bien terminée mais, pour certains, la décision du géant de l'internet de défier Pékin marque une nouvelle ère où une entreprise opérant dans le monde virtuel peut s'opposer à un Etat.

    "J'ai le sentiment que la fermeture de Google.cn confirme l'intention de Google de jouer dans la cour des grands", dit Francis Pisani, journaliste français basé en Californie et qui suit l'évolution des technologies de l'information et de la communication dans son blog Transnets (transnets.net).

    "L'énormité de la chose tient au fait qu'une entreprise privée de la couche virtuelle du monde dans lequel nous vivons défie publiquement et dans les faits un des gouvernements les plus puissants de la couche réelle", dit-il à l'AFP.

    Après 30 ans de réformes économiques, la Chine, autrefois surnommée "l'homme malade de l'Asie", a retrouvé une place de premier plan au sein de la communauté internationale.

    Mais les puissances occidentales, qui condamnèrent naguère la répression du mouvement démocratique de Tiananmen, ont du mal à gérer l'émergence de ce modèle particulier, où l'économie de marché et les nouvelles technologies côtoient Marx, Mao et Confucius.

    Aucune d'entre elles, à ce jour, n'a osé dire "non" à la Chine. Et c'est la multinationale Google qui le fait.

    Google, qui en janvier s'était déclaré excédé par des attaques informatiques visant son code source et la messagerie Gmail de militants chinois des droits de l'homme, a annoncé lundi qu'il cessait de censurer son site chinois et qu'il le transférait à Hong Kong.

    De plus en plus, la Chine peut en effet imposer ses vues, comme on l'a vu au sommet de Copenhague sur le changement climatique, au risque d'être perçue comme arrogante.

    C'est dans ce contexte que la décision de Google prend un éclairage particulier, alors que les tensions commerciales sont de plus en plus fortes entre l'Occident, frappé par la crise, et la Chine, qui continue à bénéficier d'un taux de croissance insolent.

    "Google c'est un peu le cobaye", juge Andrew Small, expert de la Chine au sein d'un centre de recherches américain, le German Marshall Fund of the United States (GMF).

    "Les gouvernements occidentaux n'ont pas encore durci leur position (vis-à-vis de la Chine), mais c'est la direction vers laquelle vont tendre les politiques américaines et européennes si la Chine ne désamorce pas les tensions de ces derniers mois", poursuit-il.

    Que ce soit sur le yuan, les exportations, la propriété intellectuelle, les tensions n'ont cessé de monter ces derniers temps entre des Occidentaux durement éprouvés par la crise économique et des Chinois, qui en 2009, en pleine crise mondiale, ont réussi à atteindre près de 9% de croissance.

    "J'ai vraiment l'impression que Google essaye de prendre la tête d'un mouvement d'opposition à certaines pratiques commerciales, financières et politiques du gouvernement chinois (ou téléguidées par lui)", note M. Pisani.

    Cependant, la puissance de Google inquiète également, certains le dépeignant en Occident comme un Big Brother mercantile, et se félicitent de son échec chinois.

    "Il est important qu'au moins un marché solide dans l'écosystème mondial de l'information soit libre de produits Google. Tout comme il est important pour l'agriculture mondiale qu'il y ait des zones sans OGM", écrit sur son blog Philip J. Cunningham, analyste américain des médias et auteur de plusieurs livres sur la Chine.

    "Tout comme les denrées alimentaires génétiquement modifiées ont en quelques années atteint presque tous les coins et recoins de la chaîne alimentaire aux Etats-Unis, Google s'est insinué dans la chaîne de l'information, publique et privée, d'une manière qui déracine les normes traditionnelles de la décence, tout en rendant très difficile de le déloger", a-t-il ajouté.

    Le groupe internet Google reste pratiquement seul parmi les grands groupes technologiques américains à braver la censure chinoise, les autres poids lourds du secteur ayant obstinément gardé le silence sur son initiative.

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    Re: Bon à savoir .

    Les jeux vidéo gratuits sur internet prennent de l'envergure


    PARIS (AFP) - Longtemps assimilés à des passe-temps sommairement réalisés, les jeux vidéo gratuits sur internet voient leur popularité grandir, grâce à des budgets de plus en plus conséquents et un modèle économique fondé sur des micro-transactions.


    Plutôt que de payer, comme c'est traditionnellement le cas, le jeu en lui-même ou un abonnement, le joueur peut ainsi essayer une production sans rien débourser, mais il a la possibilité d'acquérir des objets à l'unité pour personnaliser son héros par exemple.

    Ce modèle, baptisé "free-to-play", est originaire de Corée du Sud et de Chine, deux territoires difficiles d'accès pour les créateurs en raison du piratage, et parvient à séduire à séduire un public croissant en occident.

    "Nous enregistrons plus de 200.000 inscriptions par jour sur notre portail, qui compte déjà plus de 110 millions de membres", explique Simon Guild, président de l'allemand Bigpoint, l'un des principaux acteurs du secteur en Europe.

    Disponibles pour des sommes allant généralement jusqu'à quelques euros, les articles proposés, comme des armures ou des épées, sont facultatifs et le fait de ne pas les posséder n'entrave nullement la progression du joueur.

    "Environ 80% des joueurs n'achètent rien dans nos jeux. Il en reste donc 20% qui dépensent en moyenne une vingtaine d'euros par mois", ajoute M. Guild. Pour ce faire, ils doivent créditer leur compte via l'un des nombreux moyens à leur disposition, par carte de crédit ou SMS notamment.

    Pour certains, "le niveau de dépenses peut monter jusqu'à 500 euros par mois", renchérit Thomas Bidaux, PDG du cabinet d'étude sur le jeu en ligne Ico Partners.

    La publicité n'a, pour sa part, pas les faveurs de la plupart de ces sites internet car "elle ne rapporte pas beaucoup et occuperait un espace qui sert à promouvoir d'autres jeux", souligne le président de Bigpoint.

    Preuve de l'arrivée à maturité de ce marché, qui génère près de 500 millions d'euros de chiffre d'affaires en Europe par an selon M. Bidaux, les budgets de développement atteignent des niveaux record. Le prochain titre majeur de Bigpoint, Poisonville, aura ainsi coûté un million d'euros.

    Genre emblématique, le jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs (MMORPG) n'échappe pas au phénomène.

    "Notre prochain titre, Allods Online, sur lequel travaillent 150 personnes actuellement, a un budget d'environ douze millions de dollars", affirme Vincent Douvier, producteur du jeu au sein de l'éditeur Gala Networks Europe.

    Selon lui, la principale difficulté réside dans la manière dont est fixé le prix des objets: "il faut trouver la bonne fourchette pour susciter l'envie sans rebuter le joueur".

    Jeux gratuits et payants ne sont néanmoins pas totalement incompatibles, juge Thomas Bidaux, car "+le free-to-play+ permet de faire grandir le marché et d'attirer de nouveaux joueurs".

    D'autres imaginent même à l'avenir un mélange entre plusieurs modèles économiques afin de générer davantage de revenus.

    "Les grosses sociétés habituées à des jeux avec un abonnement mensuel commencent à prendre le train en marche. À moyen terme, nous envisageons un modèle fondé sur un abonnement, des contenus téléchargeables ou des comptes premium, voire une subtile alchimie entre certaines de ces solutions", prédit Sébastien Pacetti, chef de produit pour l'éditeur Frogster Online.

    Le modèle, baptisé "free-to-play", est originaire de Corée du Sud et de Chine, deux territoires difficiles d'accès pour les créateurs en raison du piratage, et parvient à séduire à séduire un public croissant en occident.

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