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Thread: Microsoft recommande 32 Go pour jouer sur Windows, puis efface tout

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    Microsoft recommande 32 Go pour jouer sur Windows, puis efface tout




    Le guide a tenu trois jours. Microsoft vient de supprimer sa propre recommandation de 32 Go de RAM pour le gaming sur PC, en pleine flambée des prix de la mémoire.

    Le 1er mai 2026, Microsoft a publié sur son Learning Center un guide dédié aux configurations gaming sous Windows 11.

    Le document positionnait 16 Go de RAM comme « point de départ pratique » et 32 Go comme le palier « no-worries ».

    La page a été retirée le 4 mai sans explication.

    L’URL redirige vers la page d’accueil du Learning Center, les versions archivées sont bloquées.


    Pourquoi Microsoft a reculé aussi vite

    La recommandation ne venait pas des ingénieurs de Redmond.

    Selon Windows Latest, le guide émanait du département marketing, pas de l’équipe Windows.

    Microsoft y justifiait le passage à 32 Go par l’usage simultané de Discord, d’un navigateur et d’outils de streaming en arrière-plan du jeu.

    Un argument techniquement recevable (Discord seul consomme jusqu’à 700 Mo), mais formulé au pire moment.

    En France, un kit DDR5 32 Go se négocie entre 350 et 500 euros selon les enseignes.

    En novembre 2025, le même kit coûtait 184 euros. La hausse dépasse les 150 % en six mois, portée par la demande en mémoire HBM des datacenters d’intelligence artificielle.

    Goldman Sachs estime ces prix non durables, Micron anticipe des tensions jusqu’en 2028.

    Le dernier sondage matériel de Steam confirme d’ailleurs que les joueurs n’ont pas attendu Microsoft pour faire leurs comptes.

    Au printemps 2026, 40,86 % des joueurs PC tournent encore avec 16 Go, contre 37,55 % avec 32 Go.

    L’écart se réduit chaque mois (+0,55% en avril en faveur des 32 Go), mais la hausse des prix a freiné la bascule.


    Le projet K2 dit exactement le contraire

    Quelques jours avant la publication du guide, un projet interne baptisé K2 faisait surface chez Microsoft.

    Lancé fin 2025, il vise à corriger les défauts les plus critiqués de Windows 11.

    Premier objectif : réduire la consommation mémoire de l’OS.

    Suivent la suppression des publicités du menu Démarrer, des performances gaming comparables à SteamOS d’ici deux ans et des redémarrages forcés limités à un par mois.

    Satya Nadella a confirmé lors des résultats financiers du dernier trimestre que Microsoft menait un « travail fondamental » sur Windows.

    L’objectif affiché : « regagner la confiance des utilisateurs ».

    La direction reconnaît que l’OS consomme trop de ressources.

    Entre les widgets, Copilot, WebView2 et une fuite mémoire dans Delivery Optimization corrigée en décembre 2025, Windows 11 est en partie responsable de la pression sur la RAM.

    Recommander 32 Go au même moment revient à demander aux joueurs de payer la facture d’un problème que Microsoft s’engage à résoudre.

    Pour les joueurs français, la réalité est plus nuancée que le guide supprimé. En pur gaming 1080p sans applications en arrière-plan, 16 Go suffisent encore (l’écart de FPS moyens avec 32 Go ne dépasse pas 2 à 3 %).

    Le vrai gain des 32 Go porte sur les micro-saccades (les fameux 1 % low sur les benchmarks.

    En achat neuf, viser directement 32 Go reste pertinent pour éviter un upgrade ultérieur à prix fort.

    Mais rien ne justifie de remplacer un kit 16 Go fonctionnel quand le module se négocie à 500 euros.

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  3. #2
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    Re: Microsoft recommande 32 Go pour jouer sur Windows, puis efface tout

    Je voie cette affaire montre surtout un flou dans la communication de Microsoft. L’entreprise a brièvement laissé entendre que 32 Go de RAM pourraient devenir une référence pour le gaming sur Windows 11, avant de faire machine arrière en supprimant l’information.

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